Особенности prop_physics и prop_static
В чём разница между этими двумя entitys? Когда следует выбирать первый, а когда второй? Бывает, выбираешь модель, а она не отображается в игре. Тогда приходится физик на статик менять или наоборот – я не знаю, когда какой для каждой модели выбирать. И если можно – расскажите также о prop_physics_multiplayer и prop_physics_override.
И такой вопрос. Нужно на карту поставить контейнер. Типа гараж. Выбрал модель, а она здоровая слишком, а размеры изменить не получается. Что можете здесь посоветовать? Может, для этого есть другая entity? Я выбирал prop_static.
Заранее благодарю.
В чём разница между этими двумя entitys? Когда следует выбирать первый, а когда второй? Бывает, выбираешь модель, а она не отображается в игре. Тогда приходится физик на статик менять или наоборот – я не знаю, когда какой для каждой модели выбирать. И если можно – расскажите также о prop_physics_multiplayer и prop_physics_override.
И такой вопрос. Нужно на карту поставить контейнер. Типа гараж. Выбрал модель, а она здоровая слишком, а размеры изменить не получается. Что можете здесь посоветовать? Может, для этого есть другая entity? Я выбирал prop_static.
Заранее благодарю.

