Sidebar

Ошибка! Хелп!

AntJkee

New member
Feb 4, 2010
114
0
0
Ошибка! Хелп!

У меня короче возникла ошибка при компиляции (точнее ошибка эта написана в err файле). Моя мапа компилируется, но когда я на неё пытаюсь зайти ка вылетает. Вот лог:
Code:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Program Files\Counter-strike


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final.map" "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final.map"


** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"
Entering C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final.map

Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       4 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

13 brushes (totalling 78 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.03 seconds)
SetModelCenters:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.15 seconds)

Using Wadfile: \program files\counter-strike\cstrike\decals.wad
 - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (225 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike\cstrike\cstrike.wad
 - Contains 3 used textures, 11.54 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike\valve\liquids.wad
 - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (32 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike\valve\halflife.wad
 - Contains 21 used textures, 80.77 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike\cstrike\zm_city_escape.wad
 - Contains 2 used textures, 7.69 percent of map (2 textures in wad)

added 1 additional animating textures.
Texture usage is at 0.64 mb (of 4.00 mb MAX)
0.25 seconds elapsed

-----   END   hlcsg -----




** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"

Current hlbsp Settings
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       4 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority            [  Normal ] [  Normal ]

noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
null tex. stripping [      on ] [      on ]
notjunc             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 4096)


BSP generation successful, writing portal file 'C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final.prt'
Error: RankForContents: bad contents -8

-----   END   hlbsp -----

Ошибка - Error: RankForContents: bad contents -8

Вот до этой ошибки я компилировал мапу и всё норм было, но когда снова что-то изменил, скомпилировал и вот на тебе ошибка.
И ещё я кое что заметил: До ошибки, когда мапа работала, она весила 250 кб, а когда с ошибкой, стала - 80 кб.

P.S я пробовал удалить изменения, ну там катапульта и ещё кое-что.. Но не помогло.

ПОМОГИТЕ ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ!)

[ADDED=AntJkee]1265548091[/ADDED]
Ау!!! Плиз, помогите, мне срочно!
 
Last edited by a moderator:

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
2 AntJkee:
Интересно) Хоть примерно скажи какие манипуляции с картой творил-то? Исходник давай. И вылетает из двига с какой ошибкой?
P.s. Многовато вадников, и 2 из них вабще вроде не задействованы.
 

AntJkee

New member
Feb 4, 2010
114
0
0
2 StProZ^:
а без исходника никак?

2 Lacky:
Обычно делал мапу. Никаких необычных манипуляций не делал!
Вадников нормально, я делал мапу, есщё больше вадников было и всё работало.. да и все вадники задействованы.
 

Cep}I{

>: 4 8 15 16 23 42 ▌
Nov 23, 2008
941
35
2 AntJkee:
А мне кажется, или у тебя действительно Хаммер и сама контра находятся в разных папках? Может из-за этого?
вадники тут:
Using Wadfile: \program files\counter-strike\cstrike\
а остальное тут:
Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\
Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"
 

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
AntJkee said:
2 StProZ^:
а без исходника никак?
Ну пытаться можно конешн, но с исходником то оно както продуктивнее, да?)

AntJkee said:
2 StProZ^:
Обычно делал мапу. Никаких необычных манипуляций не делал!
Вадников нормально, я делал мапу, есщё больше вадников было и всё работало.. да и все вадники задействованы.
Вадники это так, к слову, из-за 5-ти вадников врядли хл упадет...
Просто там 2шт вобще не используються

AntJkee said:
2 StProZ^:
Обычно делал мапу. Никаких необычных манипуляций не делал!
Что-то ж ты сделал незаконное такое, что теперь мапа не компилиться норм, давай вспоминай %) не мог же ты наглухо забыть чего делал.
Само по себе ничего не происходит...

P.S. ты так и не написал с какой ошибкой вылетает карта.
 

AntJkee

New member
Feb 4, 2010
114
0
0
Cep}I{ said:
2 AntJkee:
А мне кажется, или у тебя действительно Хаммер и сама контра находятся в разных папках? Может из-за этого?
вадники тут:
Using Wadfile: \program files\counter-strike\cstrike\
а остальное тут:
Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\
Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"

Оо, у меня всё в одной директории, а что это - C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\ xz и я хз, как исправить.
 

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
Cep}I{ said:
2 AntJkee:
А мне кажется, или у тебя действительно Хаммер и сама контра находятся в разных папках? Может из-за этого?
вадники тут:
Using Wadfile: \program files\counter-strike\cstrike\
а остальное тут:
Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\
Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"

У меня всю жизнь хл и хаммер в разных папках О_о
Просто ВАДы надо незабывать в деректорию игры копировать.

AntJkee said:
Оо, у меня всё в одной директории, а что это - C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\ xz и я хз, как исправить.
У тя там компиляторы лежат. А "~" ет прост типо сокращение кароч. Чтоб полный путь на пол-страницы тебе не писать...
 
Last edited:

AntJkee

New member
Feb 4, 2010
114
0
0
2 Lacky:
у меня всё в директории игры!


P.S ну кто-нибудь, помогите решить проблему!
 

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
2 AntJkee:
Ну наугад мы тебе проблему нерешим...Исходника нет, чо делал неговориш)
Тут ток вариант дождаться того, у кого эта ошибка была...
Мне самому интересно, я с таким еще не сталкивался
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
1) исправь ошибки solid blablabla is empty
2) Исправь месево, которое на картинке. После его удаления у меня компил пошел дальше.

На будущее, никогда не крась клипом ентити.
 

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
2 Nucleo:
блин опередил)
там чтото впринципе много брашей навалено, даже больше чем на илюзианари+клип...Если просто перепутал текстуры местами, то бывает, если нет, лутш так не делай...

solid is empty чот такого невидел О_о
Лог не ругался особо, мап проблемс про кривые браши молчит...
Карта вроде пашет, знач остальное не суть важно
 

AntJkee

New member
Feb 4, 2010
114
0
0
2 Nucleo:
2 Lacky:
не понял.. почему что и чем не красить))?

p.s ошибку исправил! Всё заработало, когда скомпилил старыми компиляторами!
Спасибо,2 StProZ^!!!
 

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
2 AntJkee:
Смотри. Ты сделал func_illusionary и clip-браш чтоб через func_illusionary нельзя было пройти. func_illusionary - текстура решетки - клип-браш - текстурой клип. Прально? Так вот у тебя текстура решетки на клип-браше, а клип-текстура на решетке О_о, не путай (!)
P.S. компиляторы тут были непричем :)
 

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
2 StProZ^:
Группировать клип-браши и функ_иллюзионари еще никто не запрещал))
Группа собстно только для тебя, чтобы допустим все это "месиво" выделять одним щелчком, например когда подгоняеш, удобно.
На компиляцию группы никак не влияют. Если ты конешно это имел ввиду
 

AntJkee

New member
Feb 4, 2010
114
0
0
Скажите, как на карте сделать темно? Я создал light_evieroment последнее чило в цвете на 25 сделал.. но на карте очень светло и нет теней!!

[ADDED=AntJkee]1265556214[/ADDED]
Ауу!
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord