Ошибка! Хелп!
У меня короче возникла ошибка при компиляции (точнее ошибка эта написана в err файле). Моя мапа компилируется, но когда я на неё пытаюсь зайти ка вылетает. Вот лог:
Ошибка - Error: RankForContents: bad contents -8
Вот до этой ошибки я компилировал мапу и всё норм было, но когда снова что-то изменил, скомпилировал и вот на тебе ошибка.
И ещё я кое что заметил: До ошибки, когда мапа работала, она весила 250 кб, а когда с ошибкой, стала - 80 кб.
P.S я пробовал удалить изменения, ну там катапульта и ещё кое-что.. Но не помогло.
ПОМОГИТЕ ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ!)
[ADDED=AntJkee]1265548091[/ADDED]
Ау!!! Плиз, помогите, мне срочно!
У меня короче возникла ошибка при компиляции (точнее ошибка эта написана в err файле). Моя мапа компилируется, но когда я на неё пытаюсь зайти ка вылетает. Вот лог:
Code:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Program Files\Counter-strike
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final.map" "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final.map"
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"
hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"
Entering C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final.map
Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
13 brushes (totalling 78 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.03 seconds)
SetModelCenters:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.15 seconds)
Using Wadfile: \program files\counter-strike\cstrike\decals.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (225 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike\cstrike\cstrike.wad
- Contains 3 used textures, 11.54 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike\valve\liquids.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (32 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike\valve\halflife.wad
- Contains 21 used textures, 80.77 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike\cstrike\zm_city_escape.wad
- Contains 2 used textures, 7.69 percent of map (2 textures in wad)
added 1 additional animating textures.
Texture usage is at 0.64 mb (of 4.00 mb MAX)
0.25 seconds elapsed
----- END hlcsg -----
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"
hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\ZHLT\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final"
Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 4 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)
BSP generation successful, writing portal file 'C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\zm_city_escape_final.prt'
Error: RankForContents: bad contents -8
----- END hlbsp -----
Ошибка - Error: RankForContents: bad contents -8
Вот до этой ошибки я компилировал мапу и всё норм было, но когда снова что-то изменил, скомпилировал и вот на тебе ошибка.
И ещё я кое что заметил: До ошибки, когда мапа работала, она весила 250 кб, а когда с ошибкой, стала - 80 кб.
P.S я пробовал удалить изменения, ну там катапульта и ещё кое-что.. Но не помогло.
ПОМОГИТЕ ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ!)
[ADDED=AntJkee]1265548091[/ADDED]
Ау!!! Плиз, помогите, мне срочно!
Last edited by a moderator:
не мог же ты наглухо забыть чего делал.