Sidebar

Option Implicit: First Demo

Пожалуйста, оцените демку


  • Total voters
    0

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 FiEctro:
Шадоумапы всегда работают по такому принципу. Для реализации теней от точечных источников там нужны всяческие ухищрения. Поэтому я предпочитаю более тормозные теневые объемы.
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
Двигло очень интересное, мне понравилось. Жду модов типа zombie shooter на нем :)
Кстати я не понимаю почему у некоторых так сильно лагает, у меня редеон 4500 1гиг за 1400р. выдает на максимуме 40-25 фпс. Правда на бонус уровне 30-15 фпс.
Кстати а что там за сетевой режим?
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 PunkРатов:
Сетевых режимов как таковых пока нет, обычный Deathmatch. Но т.к. сетевой код имеется, то сделать очередную кваку или КС не составит труда. =)
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 XaeroX:
Не хочу чтоб сетевой режим провалился из за своей "не оригинальности"
Предлагаю сделать кооперативное убийство 100500 зомби (нпц с тупым ии) которые должны уничтожить двери базы ( небольшого островка с игроками) и уничтожить далее всех "отстреливающийся".3омби бесконечны и прут как минимум на 2 двери, а людям нужно выжить определенное время, количество зомби например будет насчитываться так "кол.игроков"*"20 зомби каждые 20 секунд"
Спасибо за внимание х)
Я даже смогу выложить на нескольких сайтах для увелечения "популярности".
 
Last edited:

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 XaeroX:
А почему и нет?, сделать соответствующую атмосферу и все чики пуки.
cs тоже как командный шутер задумывался, но кто мог подумать что будут играть в зомбомод.
А вообще я имел ввиду любую оригинальную разработку мультиплаера.
Зомбомод само то , сделать заграждения из переносимых ящиков имха 3е бест.

[ADDED=PunkРатов]1284305098[/ADDED]
Хотя я думаю что нужно начинать тоже с чегонибудь командного.
Предлагаю захват точек, каждая точка (если захвачена) дает по очку каждые 6 секунд (за минуту 10 очков) . И соответсвенно выигрывает команда которая получит 100 очков раньше другой команды.
Я могу придумывать долго.
З Ы а как для твоего двигла делать карты?
 
Last edited:

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
PunkРатов:
Чтобы делать мультиплеер нужно, чтобы была уже готовая игра ( сингл ) на нем. Ну и + там сейчас наверно работы полно и без мультиплеера =)
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 ZhekA:
2 XaeroX:
сказал:
2 PunkРатов:
Сетевых режимов как таковых пока нет, обычный Deathmatch. Но т.к. сетевой код имеется, то сделать очередную кваку или КС не составит труда.

Я думаю это на будущее естесственно .
Но двигло неплох, уж лучше с миру по нитке, чем годами делать свое что будет к завершению, уже убог.
Ещеб физику полноценную можно будет чтото на подобие Tag сделать.
Короче XaeroX: флаг тебе в руки и вперед!
З Ы а поддержка управляемой техники будет?
 
Last edited:

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 ZGreen:
Тогда вообще зачем делать игры? пусть будет Думм, Квейк, Дьябло, и Ультима. Все остальное сжечь. Это твоя логика?
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 ZGreen:
Новое, легко! Если это будет тактический шутер, то можно будет сделать карты без сценария, на каждой карте можно будет реализовать свою миссию путем активации каких либо обьектов. Например: Чтото вроде этого: "Поступили данные что терористы готовят терракт на дамбе "Юрий Саплежуй",для этого терористам нужно перед тем как поставить бомбу нужно открыть главную дверь , тем самым сначало пробраться в Тех. Отсек через вентеляцию. Или же пойти в обход и мочкануть Спецназ.
Спецназу же нужно для того чтобы пройти к месту закладки нужно пробратся в Мех.Отсек и крутануть вентиль чтобы вода из подвала (через который нужно пройти, но он был затоплен) ушла, тем самым освободить себе путь к проходу.
Этот какбе раззнообразит Режим The planting bomb если такой вообще будет.
Флуд я разводить не собираюсь путь сначала XaeroX: сделает простенький MP а потом уже думать что делать, а что не делать.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 PunkРатов:
Да где оно новое?
Всё, абсолютно всё, что ты тут понаписал, это всё уже давно реализовано в других играх.
Как бы ты не напряг мозг, нового ты не придумаешь.
Кстати, захваты точек, «крутануть вентиль» и прочее можно наблюдать в Анрилах.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Ну, кстати, ассаулт-режим - это мой любимый =)
Но не для Option Implicit.. тут нужно что-то менее динамичное и более вдумчиво-тактическое.
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
Мне понравился режим Regen Capture в игре Sauerbraten. Там командам надо захватывать и удерживать точки (базы), которые дают игрокам своей команды, если они находятся рядом с базой, оружие и здоровье + очки. Не удивлюсь, что такое есть где-то ещё, но очень уж реализация интересная там.

[ADDED=slux]1284404372[/ADDED]
Уточнение: каждая база даёт какое-то одно оружие из возможных.
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Тут как бы стелсятина.
Можно сделать что-то командное с упором на ПВЕ.
Там мобов обойти, похитить ценную шмотку, свалить обратно.
Или ПВП начиная от дуэлей и кончая командной кемперятиной.
Вот только фиг его знает, как стелсятину реализовать в таких разборках кучка на кучку.
Возможно, было бы интересно реализовать такую фишку как быть невидимым для врага стоя на месте/находясь в тени/находясь далеко.
Ползёшь, значит, по подвалу, оглядываешься, никого… и тут вдруг получаешь по кумпулу, по почкам, ножом туда-сюда и ты труп. %)
 

SuhariGG

КМС по КСМ
Feb 28, 2010
1,369
33
6
0
Ага, огромная карта промышленного здания. Терроров всегда больше, чем контров, но вооружены они слабее. Цель свалить с территории завода =) Где-то мы это уже слышали, да?
Огромный комплекс. В комплексе 3-5 объектов, которые можно стырить (документы, планы, отчеты) - в начале раунда случайно выбирается объект тыриния и известен он только террорам. За работу.
По сценарию игры: ОМОН должен захватить главаря группировки в плен. Задача терроров - не допустить этого. Похоже на cs_ из контры, но только главарь должен выжить любой ценой, и он, конечноп, не особо охотно следует за вами, и если вы надолго потеряете его из виду - он с удовольствием попытается убежать.
С ходу скока идей. Да я генератор!
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Skaarj said:
Возможно, было бы интересно реализовать такую фишку как быть невидимым для врага стоя на месте/находясь в тени/находясь далеко
Ну да, только "кризисного" нанокостюма на Голде и в Сталкере нехватало.

[ADDED=[POD]ILLbot0]1284444864[/ADDED]
SuhariGG said:
Ага, огромная карта промышленного здания.
ЧАЭС

[ADDED=[POD]ILLbot0]1284444940[/ADDED]
SuhariGG said:
Терроров всегда больше
Интересно, как это организовать? Лимитировать количество контров?

[ADDED=[POD]ILLbot0]1284444966[/ADDED]
SuhariGG said:
но вооружены они слабее.
Уже баланс кривой

[ADDED=[POD]ILLbot0]1284445050[/ADDED]
SuhariGG said:
в начале раунда случайно выбирается объект тыриния и известен он только террорам.
То есть контры не знают, что они охраняют.
 
Last edited:

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
Скарж сейчас сказал режим Призраки из Crossfire там кстати стелс, интересно!
Но там баг если жопой в перед прыгать то тебя не видно :lol:
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord