Sidebar

Option Implicit: First Demo - новая версия

Ждёте ли вы полную версию игры Option Implicit?


  • Total voters
    0

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Да я вообще-то "скрин" просил :)
Я почему-то уверен, что это будет смотреться убого донельзя, на фоне прочих эффектов. Может быть, на голдсорсе такой "фейк" и прокатил бы, но не в движке с мягкими тенями и софт-партиклями, имхо.
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
Apr 29, 2007
3,509
33
2 XaeroX: ну для фонарика хотя бы, думаю будет норм смотреться... В каждом кадре обновлять - не шибко сложные расчеты.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
сделай просто ослепление ботов/игроков
Вот это можно попробовать, да.
думаю будет норм смотреться
Нарисуй, как ты это видишь в игре. Второй раз прошу.
Луча света от фонаря вообще нет как такового ("декоративный элемент" вьюмодельки фонарика в расчёт не берём)
В каждом кадре обновлять - не шибко сложные расчеты.
Я ни слова про расчёты не говорил.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Вот и от фонарика лучи на партиклях пусть будут.
Кстати, положение рук игрока со стороны, когда он держит фонарик, такое даже в цирке не увидишь.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Вот и от фонарика лучи на партиклях пусть будут.
Нет, нельзя. Партикли можно осветить только одним (ближайшим) источником света. Если фонарик будет учитываться, то, включив его на карте бонус1, мы "выключим" красный свет.
Кстати, положение рук игрока со стороны, когда он держит фонарик, такое даже в цирке не увидишь.
Вот! Цирк, между прочим, платный, а я вам бесплатно положительные эмоции доставляю.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Доступно обновление, исправляющее следующие баги:

  • Исправлено неправильное освещение лестницы в вентиляции в режиме статического рендера;
  • Исправлено неправильное освещение фрагментов в режиме статического рендера;
  • Надпись "Нажмите F1..." теперь не показывается, когда игрок находится в меню взлома замка;
  • Перемещён сетевой чат, теперь он использует ту же систему вывода, что и неинтерактивные диалоги;
  • Опция "Показывать график качества связи" теперь включает лагометр правильно;
  • Лагометр теперь не перекрывает патроны и не показывается в режиме сингла;
  • Выданное при респавне оружие теперь всегда без износа (состояние 100%);
  • Изменены множители повреждений врагов на лёгком уровне сложности.

Вы можете скачать это обновление размером 3.5 Мб через систему автоматического обновления игры.
 

ZGreen

Navarro
Jun 15, 2006
3,176
37
Взлом это, пожалуй, единственное в геймплее, что сделано нормально и не выбешивает.

[ADDED=ZGreen]1294189689[/ADDED]
За взлом спасибо, он крутой.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Имхо, блум слишком жесткий. Довольно резкие градиенты от ослепляюще-белых пятен к привычному цвету текстуры. Если это возможно, я бы приблизил блум к более мягкому варианту, подобно такому, какой дают аддитивные спрайты на источниках освещения в сорсе в сочетании с цветокоррекцией (то бишь, мягкое заполнение видимого участка цветом наиболее ярких элементов). Яркостное размытие бликов убрал бы вовсе - создается ощущение, будто бы гг целый год сидел в темной пещере и потом вышел на солнце.
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 ZGreen:
Расскажи, что именно выбешивает в геймплее. Может быть, это можно исправить.

[ADDED=XaeroX]1294231585[/ADDED]
2 Psycho-A:
Яркостное размытие бликов убрал бы вовсе - создается ощущение, будто бы гг целый год сидел в темной пещере и потом вышел на солнце.
Яркостное размытие бликов это и есть блум. Принцип такой - сцена умножается сама на себя несколько раз и таким образом затемняется (чем ярче цвет, тем меньше он затемнен), а потом размывается и накладывается аддитивно.
 
Last edited:

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
блум действительно противный

и если граффити фонарем освещать - то еще хех
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
3600745eeadccdc65d8df64d9619521a.jpg
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord