Test.CSM.Dev

Оптимизация карты.

Всем привет! Делаю довольно открытую карту с большими помещениями на ней, вообщем завод или фабрика.
Уже был опыт создания карты, но она получилась слишком "лаговая", т.к. не была оптимизирована. Поэтому прошу объяснить или дать ссылку на то, как лучше оптимизировать карту. Уже читал кучу стандартных статей про hint'ы, но там слишком простые примеры. Моя же карта имеет довольно сложную структуру.
Вот скриншот:

http://s019.radikal.ru/i620/1301/a6/f98e25d89cd7.jpg

На самом деле карта будет больше, здесь она так урезана, чтобы быстрее компилилась. Ну и конечно, еще будут другие здания, помимо тех, что уже есть, а также разные "prop" объекты.
Как здесь лучше всего "нарезать" листья?
И еще, мне нужна модель крана из "STALKER", пробовал качать на hl-lab, но там нет текстур, в результате кран в игре стоит, но весь черно-розовый.
Если сможете помочь, буду благодарен!