Sidebar

Оптимизация карты.

BoBaH26

New member
Jan 12, 2011
47
1
0
Оптимизация карты.

Всем привет! Делаю довольно открытую карту с большими помещениями на ней, вообщем завод или фабрика.
Уже был опыт создания карты, но она получилась слишком "лаговая", т.к. не была оптимизирована. Поэтому прошу объяснить или дать ссылку на то, как лучше оптимизировать карту. Уже читал кучу стандартных статей про hint'ы, но там слишком простые примеры. Моя же карта имеет довольно сложную структуру.
Вот скриншот:

http://s019.radikal.ru/i620/1301/a6/f98e25d89cd7.jpg

На самом деле карта будет больше, здесь она так урезана, чтобы быстрее компилилась. Ну и конечно, еще будут другие здания, помимо тех, что уже есть, а также разные "prop" объекты.
Как здесь лучше всего "нарезать" листья?
И еще, мне нужна модель крана из "STALKER", пробовал качать на hl-lab, но там нет текстур, в результате кран в игре стоит, но весь черно-розовый.
Если сможете помочь, буду благодарен!
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
И еще, мне нужна модель крана из "STALKER", пробовал качать на hl-lab, но там нет текстур, в результате кран в игре стоит, но весь черно-розовый.
Если сможете помочь, буду благодарен!

Могу помочь советом. Замодель, какие проблемы?
 

BoBaH26

New member
Jan 12, 2011
47
1
0
slux said:
Могу помочь советом. Замодель, какие проблемы?
Да муторно это слишком. Раз есть готовая, зачем голову ломать?

[ADDED=BoBaH26]1358454175[/ADDED]
slux, а что насчет оптимизации?
 
Last edited:

BoBaH26

New member
Jan 12, 2011
47
1
0
Извини, не понял, что за статьи? Можно ссылки?
И еще, как увеличить громкость звуков, а то в папках они нормально играют, а в игре тихо очень, хоть и стоит на 10
 

BoBaH26

New member
Jan 12, 2011
47
1
0
А, точно, извини, просто заходил с телефона, там сразу не увидел.. Спасибо. Сейчас посмотрю.

[ADDED=BoBaH26]1358459315[/ADDED]
Ну вот это я как раз и видел, только переведенные. Там просто помещение загнутое, а у меня улица. Насколько я знаю, листья автоматически создаются от земли и до скай-бокса, если им ничего не мешает. А у меня здания имеют разную высоту, поэтому я не знаю, как сделать так, чтобы все было сделано правильно..
 
Last edited:

Point869

New member
Feb 19, 2012
535
30
2
0
Ареапорталами пробуй, но они ОЧЕНЬ капризные, если все пройдет удачно, то лагов вообще не будет.
 

BoBaH26

New member
Jan 12, 2011
47
1
0
Вообщем, как-то так я нарезал листья:
http://s51.radikal.ru/i134/1301/1f/480536d023b1.jpg
То что видно, это текстура "hint", все остальное - "skip", то есть все как надо. Плюс еще по высоте 3 таких браша, самый последний лежит впритык к тем, что делят по горизонтали. Браши растянуты от края до края скайбокса. Как на ваш взгляд, это правильно?
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 Point869
Ничего они не капризные. Просто если зоны не изолированы ареапорталами - работать не будет.
<UPD>
Судя по скрину, ими только внутренность здания от внешнего мира отделить можно. Но толку от этого может и не быть. Даже, скорее всего, будет наоборот.
 

BoBaH26

New member
Jan 12, 2011
47
1
0
Дело в том, что вроде как ничего не лагает пока, но идет явно не так гладко, как тот же даст. Сравнивал с другими картами, ставил 10 на 10 ботов, на моей карте местами фпс падает до 40-50, да и на других тоже при таком количестве, особенно если боты находятся рядом и палят.

[ADDED=BoBaH26]1358498436[/ADDED]
Посмотрел карту cs_compound, как она устроена, так там всего 2 листа, один чуть выше головы NPC, другой на уровне крыш зданий. Ну и еще пару мелких непонятных листов, которые с одной стороны прилегают к зданию, а другой конец просто "болтается".
Никто не знает, как можно связаться с Роем, ну тот, что карты для zm делает? Я видел его ник на некоторых картах, которые он оптимизировал. Может, поможет..
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord