Это всё равно что снять репортаж о стройке элитного дома и на свой непроффесиональный взгляд похвалить работу строителей. А через год тот дом пойдет трещинами. Ну это я пример привёл.
Плюс ко всему, структуризация кода openhlds во многом отличается от oshlds
Вообще-то всё совпадает с пугающей точностью. Я за свою жизнь проанализировал сотни движков, устроенных на базе первой второй и третьей кваки и хорошо знаю о чём говорю. Совпадает вообще всё, вплоть до бага с Frame Pointer.
предпочитаемое распределение и разветвление потока кода