Sidebar

Онлайн Школа Мапперства

Sh@h

Romashka
Jul 25, 2004
2,140
37
я мож смогу пару челов загнать на учения + в аськах каждому хотя я аську юзаю тока для маппинга (так и в инете нечего было би делать =))
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
2 Дастман, мне нравится, вот только я не увидел такого слова как Компиляция.
+ урок по БАЗОВОЙ обработке текстур надобно добавить.
П.П.С. При приеме "практических материалов, то биж карт" думаю не стоит сильно обращять внимание на дизайн карт просто при коментарие работ(учителем) напоминать им о том что красота карты играет немаловажную роль. Но даже если карта супер страшная, но соответсвует требованиям проходной бал ей полюбе надо ставить. П.С. Думаю в "списке рекомендованой литературы" не помешало бы это http://gua.cs-mapping.com.ua/mapping.html я понимаю что уроки для сорс но в статье много правильных выводов, то есть я(и не только) например читаю Беседы о фотомастерстве( Л.П. Дыко ) не смотря на то что книга издательства 70(какого то) года, ибо теория фотографии всеравно та же, и не важно что тогда была пленка. + хотелось бы в списке рек. лит. видить описание всех ентитей Сорс, ктонибуть уже создал таковой?
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
Блин, все так хорошо начиналось, а теперь все поразбежались и молчат:( Неужто всем все пофиг???
Я думаю, не стоит оставлять этот проект, иначе можно потерять огромный прилив мапперских сил, что не есть гуд - ведь не до всех допирает, что можно самому делать карты под ХЛ/КС/ХЛ2/КСС; а вдруг в ком-нибудь из них дремлет нераскрытый второй 3дМайк??? Короче, расписывать все преимущества проведения данного проекта я не буду - здесь люди не глупые сидят, сами допрут...
Во-первых, для привлечения большего количества людей нужно правильно организовать раскрутку проекта: придумать что-то вроде рекламного объявления (вкратце ознакомить желающих с содержанием курса, естественно, не забывая сказать, что мапперство - нелегкий труд, но почет, уважение, бла-бла-бла того стоят), поделить сферы раскрутки(кто на каких форумах и сайтах будет объявлять о проведении набора в ряды учеников);
Во-вторых, нужно грамотно организовать набор учеников: узнать, обладают ли они какими-нибудь первоначальными знаниями в области мапперства, почему пришли сюда, объяснить, что мапперство - занятие не для ленивых (чтоб потом половина не взяла и забила на все это дело по причине «не охота/времени не было/устал/тяжело/другие_отмазки») и проч.;
В-третьих, до конца и поконкретнее определиться с тематическим планом и содержанием уроков; уточнить, кто и за какие уроки отвечает, какие статьи и туторы пишет, какие поощрения давать будущим мапперам, чтоб вы они не забили
В-четвертых, нужно определить список учителей-раздупляторов(они же приемная комиссия), которые будут объяснять ученикам, что да как, указывать на ошибки и пути решения, отвечать на вопросы новичков и т.д.
В-пятых, определиться со сроками подготовки, агитации, проведения, экзамена и других организационных моментов
А самое главное ИМХО нам нужен рулевой, иначе никто без чьего-либо руководства ничего нормально и организованно не сделает.
Вот такими я вижу будущее и план проведения данного проекта, кто что считает по другому – пишите, не молчите
ЗЫ опять же прошу задуматься о пользе проекта онлайн-школы мапперства и очень сильно прошу не бросать этот проект, так как ИМХО это (бросание/забивание) будет величайшей лажей, которую я только могу представить. Не упускайте такой удачной возможности…
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
Ищите среди себя, как ты сказал "Рулевого". Пусть он начнет всех собирать. Я этим рулевым быть не могу.
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
конечно, огромное спасибо, но с таким крупным проектом я сталкиваюсь впервые, скорее всего, я не смогу(тк не уверен в своих силах) - не хотелось бы быть причиной краха Великого проекта, я могу быть рулевым только если кто-нибудь будет мне помогать, быть 2-м рулевым, тогда пожалуйста, как нефик делать:D

[ADDED=AndrewDragon]1112391496[/ADDED]
уххи, устал я ... пойду спать
 

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
Вопрос риторический :)
Работа добровольная, но трудная и долгая. Поэтому чем ближе к самому делу, тем тише голоса сочувствующих.
Скажу за себя - рулевым не буду, т.к. не могу и не хочу. Могу поработать корректором - проверять уроки на опечатки/тупизмы/орфографию итп. Могу немного помочь раскрутке, как писал выше. Могу адаптировать урок по текстурам под специфику курса. Но пальцем о палец не ударю, если не увижу нормальной организации работы.

ЗЫ Немного оффтопа :) печатал про "не ударю" и вспомнил похожую ситуацию с мапперским конкурсом. Моё предложение касательно темы для "Арены" всё ещё в силе. Сегодня был на месте действия - вдохновился ещё больше. Дизайн-документ ждёт своего часа ;)
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
Ну что, господа? Пора бы уже и к делу приступить и посмотреть, кто здесь на деле, а не на словах Профессор КСМ и друг сайта(Gua, это я не только про тебя;) ). Предлагаю приступить к делу по предложенному мной ранее плану
Во-первых, для привлечения большего количества людей нужно правильно организовать раскрутку проекта: придумать что-то вроде рекламного объявления (вкратце ознакомить желающих с содержанием курса, естественно, не забывая сказать, что мапперство - нелегкий труд, но почет, уважение, бла-бла-бла того стоят), поделить сферы раскрутки(кто на каких форумах и сайтах будет объявлять о проведении набора в ряды учеников);
Во-вторых, нужно грамотно организовать набор учеников: узнать, обладают ли они какими-нибудь первоначальными знаниями в области мапперства, почему пришли сюда, объяснить, что мапперство - занятие не для ленивых (чтоб потом половина не взяла и забила на все это дело по причине не охота /времени не было /устал /тяжело /другие_отмазки) и проч;
В-третьих, до конца и поконкретнее определиться с тематическим планом и содержанием уроков; уточнить, кто и за какие уроки отвечает, какие статьи и туторы пишет, какие поощрения давать будущим мапперам, чтобы они не забили;
В-четвертых, нужно определить список учителей-раздупляторов(они же приёмная комиссия), которые будут объяснять ученикам, что да как, указывать на ошибки и пути их решения, отвечать на вопросы и т.д.
В-пятых, определиться со сроками подготовки, агитации, проведения, экзамена и других организационных моментов…
И подготовить «Курс молодого маппера» по плану, предложенному DustmaN`ом:
I Введение. Теория.
1.1 Общие принципы, требования, перспективы. Интро-завлекалочка: "stay tuned! у нас ты научишься делать крутые мапы!".
1.2 Инструменты. SDK. Где взять и как настроить. Готовим фронт работ.

II База. Практика.
2.1 Что такое браш, entity. Разница между brush-based и point-based. Вкратце обзор интерфейса хаммера и самых элементарных энтитей. Компиляция. В качестве контрольной работы - создание элементарной комнаты по тутору. Можно включить сюда и простенький скайбокс.
2.2 Простейшие инструменты формирования геймплея. Расставляем точки респауна. Двери, лестницы. Func_breakable. Buyzone, зоны закладки и другие типичные фишки КС. Контрольная работа - апгрейд предыдущей карты до небольшой мясной поделки со всеми аттрибутами.
2.3 Декорация. Освещение. Пользование vertex/clipping'ом для продвинутой архитектуры. Prop'ы - их типы, применение. Список самых полезных моделек. Текстуры - пользование браузером, наложение (world/face, treat as one, выравнивание, fit, подробней о скейле итд). Контрольная работа - детализация созданной в прошлых уроках карты до приемлемого уровня.

III Бонус-трек. Оптимизация (что такое showbudget итп). Типичные ошибки (близкие респауны, дисбаланс, дырки и прочие баги). Свои текстуры - размеры, конвертация, "где взять". Релиз карты - что и как класть в архив.

Пауза. Презентуем ньюбам чужую мегарульную карту и говорим "вот что можно сделать, если немного потренироваться". Воодушевляем. "Айда на форум, вам там помогут, вы станете отцами! Маппинг - это круто!".

Итоговое задание - создание относительно полноценной мапки.
Прошу всех, кто хочет принять участие в проекте, поднять руку :)/сказать ”Я” и сказать, чем конкретно он может помочь, т. е. какую из перечисленных выше тем он сможет доступно и понятно описать и сделать из нее урок с домашним заданием (желательно чтоб все это дело было в HTML формате, а не в DOC, но это уж по возможности). Также прошу не убегать всех остальных – у вас тоже есть шанс помочь проекту, а именно: вам нужно придумать что-то вроде рекламной зазывалки (суть которой изложена выше) + духовное наставление будущим мапперам + что-то типа слогана/девиза + объяснить, что маппинг занятие нелегкое и не для ленивцев, но слава и почет того стоят:D, в общем, требуются профессора болтологии :) Для тех же, кто и в этот раз остался не у дел, у меня есть сенсационная новость – вы тоже можете помочь – рекламируйте этот проект на как можно большем количестве форумов, сайтов, чатов и т. п., только не стоит рекламировать раньше времени – мы объявим тот момент, когда сотни и тысячи ваших постов и тем разольются на просторах нашей необъятной Родины и за ее пределами о_О.
Может, я что-то упустил – пишите не стесняйтесь, я буду очень рад
Я думаю, администрация поможет нам в организации школы мапперов и поддержит нас.
Прошу вас, не забивайте на это дело – вы сами понимаете, насколько это важно, мне очень хотелось бы верить, что здесь на форуме понимающие люди, которые не думают только о себе. Я же в свою очередь обещаю помочь, чем смогу.
Хотелось бы надеяться, что никто не пройдет мимо моего предложения и ничем не поможет, очень хотелось бы… уповаю на вас…
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
А я что? Я иче :) мое дело мыслю токнуть...
---------
мапперство нелегкий труд
---------
полюбе де то надо втулить статейку мою про мапперство... дабы ученик знал с какими трудностями ему придется сталкнутся....
---------
но слава и почет того стоят,
---------
А вот я думаю не стоят, не если бы было много свободного времени,(если бы фотграфией не увелкся) наверное всеравно мапперил бы... просто мне это интерестно... но то количество труда которое маппер вкладевает в мапу и то количество славы что он получает, явно не равно друг другу...
--------
руку поднимать не буду, ибо не знаю чем я могу помочь проекту...
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
Администрация может выступить редакцией: статьи многих авторов оформить в едином стиле. Автоматизировать работу и создать отдельный раздел сайта.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord