Sidebar

Обзоры карт

nobody

New member
May 21, 2005
2,801
0
0
moonsond said:
з.ы. про оценки....
похоже, что всем авторам придется проставить по одной оценке каждому обзору, так же не исключено, что надо будеть передать смысл каждого обзора в резюме - буквально в одну строчку...
но это смотря че там созреет с дизайном главной обзоров=]
если чтото реально надо будет делать - тут же всем скажу...
И тут начнутся наезды друг на друга прочие конфликты по поводу этих оценок. Каждый оценивает по-разному, это будет очень субъективно. Невозможно обьективно оценить карту по 10 или 5-бальной шкале.
 
Не убъет,это хорошо:D
Оценки - ну,это как вывод чтоли,типа коротко и ясно :)
Спасибо за отзывы,буду ваять дальше:D

[ADDED=SlayerR]1162110536[/ADDED]
А насчёт карт - лучше давай пока ту,которую ты хочешь,потом разберёмся=)
 

FuLL_NuLL

F
2 M@NI@K:
я смотрю такими темпами он и про все ваши с кубом карты обзоры будет писать!
Можно я про cs_CBITO4 напишу, когда зарелизите? кстати, когда релизить будете?
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
2 FuLL_NuLL:
пиши,пиши,пиши, и еще аз пиши. Че разрешения спрашиваешь?=))
2 SlayerR:
ок, ща подберу... а на майдвор часом не согласен?=)
2 nobody:
да, просто мысль такая - нао ж будет отличить как-нибудь, положим, ремейк айсворлда от рэйлроадстар?
про наезды - могу сам расставить оценки, потом уж вы на меня наезжайте=))
как тебе? есть смысл?=)
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
уй, я ж забыл что вы майдвор делаете еще... слаер, жди=]]
 

FuLL_NuLL

F
предложение для оформления раздела "обзоры"!!!

Вот, подумал, что будет не плохо, если будет такое:

Во-первых, было бы не плохо, если бы оценку ставили не авторы, а пользователи и люди, которые скачали карту.
На многих сайтах я видел подобное, когда той или иной вещи можно было еще и оценку поставить, и лучше только после скачивания файла! Мы, «обзорщики», просто пишем обзор к карте, люди читают, делают выводы,
жмут на ссылку для закачки и только потом сами ставят общую оценку. Тем самым, мы поучаем необъективное мнение и оценку, то, чего данная мапа действительно заслуживает! Кроме того, это бы заставило «обзорщиков» писать обзоры непредвзято! Я, конечно, понимаю, что это все html-код и т.п.,
но раз есть такая система оценок, то думаю, что кто-то сможет ее замутить!
Может MSteam?:)

Во-вторых, на страничке обзоров царит реально хаос! Необходимо разбить обзоры по тематике, т.е. создать соответствующие разделы:
cs_, de_, fy_, dm_, … ну и в том же роде! Кроме того, под Сорс тоже многие мапперят, так что необходимо создать соответствующий раздел тоже! Я уже не говорю про мапы на HL!

В-третьих, необходимо определить общий вид обзора – нет, не в том смысле, чтоб дать образец, на который все будут равняться, я говорю о шрифтах (было бы не плохо, чтобы обзоры были написаны Comic Sans MS), далее, указывать
наряду с автором карты, необходимо указывать и данные о карте – под какую игру сделана карта, краткое ревью (как посоветовал moonsond),
в котором бы было раскрыто основное содержание карты, число игроков, максимальный р_спидс, дата создания.
Далее сведения о создании карты - время создания, используемые текстуры, модели, звуки, префабы, т.е. все, что использовано на карте. Используемые программы, благодарности автора указывать не надо. Можно сделать это в отдельном окне или в «опускающейся строке».

Сам стиль написания не должен быть изменен, ибо каждый обзорщик по-своему видит карту, пишет так, как умеет!

И еще… Так как обзоры карт – это уже не просто тема, а целый раздел на csm’е, то следует посмотреть и на орфографические ошибки в обзорах, т.е. каждый обзор должен пройти предварительный просмотр на ошибки!

Вот, вроде и все. Свои комментарии и предложения оставляем здесь.
 

FuLL_NuLL

F
2 SlayerR:
MSteam я полагаю...или moonsond...еще я могу помочь;), чем смогу!
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
ну это хорошо все кнешна... с тобой согласен, скрипт для оценивания юзверями у самого в планах.. только вот то, что использованио в карте - врядли это очень уж кого-то заинтересует=)
Про шрифт - все должно быть в стиле ЦСМа, и в целом и сейчас ничего смотрится....
ошибки могу я сам поправить...
Про сурс - в перспективе на будущее must be естессна, только по мне - так проще сначала обкатать раздел на 1.6, и потом уже устроить раздел про сурс...
Про разделы - хех, не так уж и много у нас обзоров пока... хотя можно было бы пока устроить, например, папки с обзорами de_, cs_ и остального...
 

FuLL_NuLL

F
2 moonsond:
да я так, от балды писал...:)
про инфу к карте я имел ввиду, чтоб ее не было сразу видно, в отдельном окне...
честна, мне на сурс глубоко наплевать, но надо!!!блин!
про разделы тоже правильно, работаем плохо:) ))))))))

завтра обзор dm_grayscale и de_BadDay_day будут!
 

nobody

New member
May 21, 2005
2,801
0
0
de_sendcity by Mr.Blade

В целом о карте.

Перед нами карта, которая была сделана специально для конкурса Grand Map Competition #3 и заняла на нем почетное 3-е место. Карта интересная в первую очередь своим геймплеем. Она имеет довольно удачную планировку, которая обеспечивает отличную играбельность. На карте мы не увидим ничего лишнего, а средний размер не позволит нам на ней заблудится. Таким образом геймплей на карте динамичный и затягивающий. Оба бомбплейса находятся на небольшом расстоянии один от другого. Единственным недостатом геймплея является легкое преимущество террористов, которое достигается за счет того, что их респаун находится выше и они за несколько секунд могут добежать до места появления CT.

Дизайн и архитектура.

Конечно карта не является шедевром, но сделана очень добротно. Все текстуры нестандартные и чем-то напоминают текстуры из de_dust, но не более. Освещение светлое и очень приятное, темных мест на карте почти нет. Архитектура на уровне, но без лишних деталей, что обеспечивает довольно низкий r_speeds. Багов на карте почти нет, оптимизация выполнена профессионально. Все это позволяет в полной мере наслаждаться игрой.

Итог: красивая карта с отличным геймплеем

ветка форума с обсуждением этой карты

Просмотреть все скрины, и скачать карту, вы можете тут:
http://grandmap.vbios.com/index.php?option=com_content&task=view&id=42&Itemid=39

2 moonsond:
Что б отличить ремейк айсволда от хорошей карты есть скриншоты, еще можно добавить overview карт. Всеравно можно без оценок. :)
Ну а по поводу структуры раздела, то я думаю, что сначала надо собрать побольше обзоров, а потом уже создать саму структуру.
 

FuLL_NuLL

F
dm_grayscale by Hide

dm_grayscale by Hide​

Предисловие

Вам надоели реалмапы? Вы устали от затяжных раундов игры на больших картах? Если ДА, то «велком!!!», как говорится, посмотреть и оценить «Хайдово творение», как соизволил выразиться Наш пользователь Hide!

В целом о карте

Как Вы уже могли догадаться перед нами далеко не реалкарта, и даже не просто карта, каких много… Перед нами, как бы выразиться правильно,
«аниме-карта»! Играя на ней, невольно вспоминается de_blank by J.D. Не спешите орать во все горло, что автор dm_grayscale просто «слизал» чужую идею, и даже не думайте!!!, что мапа лишена оригинальности! Именно оригинальности у этой карты «хоть отбавляй». И это при том, что размеры карты с трудом можно назвать средними (настолько мал данный «экспонат»!), а о ее детализации вообще мало, что можно сказать. Но я все-таки попытаюсь! 

Дизайн и архитектура иливзгляд маппера

Поначалу так и хочется сказать «текстуры чужие, идея ворованная», но после пяти минут игры на dm_grayscale начинаешь понимать - насколько разные dm_grayscale и de_blank (возможный!!! прототип dm_grayscale) по своей сути, по своему оформлению карты.
Как уже было сказано выше – оригинальности карты можно только позавидовать. И сейчас Вы увидите причины этого (а если они покажутся Вам весьма убедительными, то Вы сможете убедиться в этом сами, скачав данную карту). Итак, дизайн… Что дизайн на данной карте? Это, прежде всего, симпатичные, мультяшные текстурки, радующие глаз – не на каждой карте увидишь подобное (исключение de_blank by J.D. :)). Кто-то (уже не вспомню кто), сказал про текстуры на карте Hide’a примерно следующее: «Складывается ощущение, что текстурки в «паинте» рисовались…». Может быть, оно и так, НО!
Вы должны со мной согласиться, «рисовались» даже очень ничего, в результате чего и создали соответствующую атмосферу.
Архитектура или, говоря, на языке маппинга, брашворк также играет немаловажную роль в создании атмосферы на карте и заслуживает только хороших отзывов. Но на этом детализация карты, как нестранно,… заканчивается… И остаются лишь ошибки, нет даже не ошибки, а просто недочеты, из которых, пожалуй, можно выделить лишь один, но сильно влияющий, главным образом, на геймплей карты. Не знаю почему Hide решил именно так обозвать свою dm_grayscale, но, по всей видимости, на то были веские причины… может быть, он и сам понял основной недочет в своей работе – слишком большой scale, размывающий картинку, что, конечно же, отвлекает во время игры и вскоре просто надоедает… Но этот «не самый хороший» фактор не может полностью испортить нашего впечатления от данной карты, ведь геймплей здесь все-таки остается весьма и весьма хорошим (несмотря на не самую лучшую сбалансированность карты), так что уверен, что Вы останетесь довольны игрой!

В итоге имеем илиЗ.Ы.

Если бы мне не нравилась эта карта, я бы врятли стал бы писать обзор к ней… Но, если я пишу эту строчку, значит, dm_grayscale заслуживает общего внимания! Почему? А вот почему:

- оригинальная почти на 100% идея;
- симпотные!!! аниме-текстурки;
- хороший геймплей;
- легко запоминающаяся карта.


Уставшим от «супер-пупер» карт и просто любителям всего необычного, не задумываясь, качать тут:
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord