dm_grayscale by Hide
dm_grayscale by Hide
Предисловие
Вам надоели реалмапы? Вы устали от затяжных раундов игры на больших картах? Если ДА, то «велком!!!», как говорится, посмотреть и оценить «Хайдово творение», как соизволил выразиться Наш пользователь Hide!
В целом о карте
Как Вы уже могли догадаться перед нами далеко не реалкарта, и даже не просто карта, каких много… Перед нами, как бы выразиться правильно,
«аниме-карта»! Играя на ней, невольно вспоминается
de_blank by J.D. Не спешите орать во все горло, что автор dm_grayscale просто «слизал» чужую идею, и даже не думайте!!!, что мапа лишена оригинальности! Именно оригинальности у этой карты «хоть отбавляй». И это при том, что размеры карты с трудом можно назвать средними (настолько мал данный «экспонат»!), а о ее детализации вообще мало, что можно сказать. Но я все-таки попытаюсь!
Дизайн и архитектура или…
взгляд маппера
Поначалу так и хочется сказать «текстуры чужие, идея ворованная», но после пяти минут игры на dm_grayscale начинаешь понимать - насколько разные dm_grayscale и de_blank (возможный!!! прототип dm_grayscale) по своей сути, по своему оформлению карты.
Как уже было сказано выше – оригинальности карты можно только позавидовать. И сейчас Вы увидите причины этого (а если они покажутся Вам весьма убедительными, то Вы сможете убедиться в этом сами, скачав данную карту). Итак, дизайн… Что дизайн на данной карте? Это, прежде всего, симпатичные, мультяшные текстурки, радующие глаз – не на каждой карте увидишь подобное (исключение
de_blank by J.D. 
). Кто-то (уже не вспомню кто), сказал про текстуры на карте Hide’a примерно следующее: «Складывается ощущение, что текстурки в «паинте» рисовались…». Может быть, оно и так, НО!
Вы должны со мной согласиться, «рисовались» даже очень ничего, в результате чего и создали соответствующую атмосферу.
Архитектура или, говоря, на языке маппинга, брашворк также играет немаловажную роль в создании атмосферы на карте и заслуживает только хороших отзывов. Но на этом детализация карты, как нестранно,… заканчивается… И остаются лишь ошибки, нет даже не ошибки, а просто недочеты, из которых, пожалуй, можно выделить лишь один, но сильно влияющий, главным образом, на геймплей карты. Не знаю почему Hide решил именно так обозвать свою dm_grayscale, но, по всей видимости, на то были веские причины… может быть, он и сам понял основной недочет в своей работе – слишком большой scale, размывающий картинку, что, конечно же, отвлекает во время игры и вскоре просто надоедает… Но этот «не самый хороший» фактор не может полностью испортить нашего впечатления от данной карты, ведь геймплей здесь все-таки остается весьма и весьма хорошим (несмотря на не самую лучшую сбалансированность карты), так что уверен, что Вы останетесь довольны игрой!
В итоге имеем или…
З.Ы.
Если бы мне не нравилась эта карта, я бы врятли стал бы писать обзор к ней… Но, если я пишу эту строчку, значит, dm_grayscale заслуживает общего внимания! Почему? А вот почему:
- оригинальная почти на 100% идея;
- симпотные!!! аниме-текстурки;
- хороший геймплей;
- легко запоминающаяся карта.
Уставшим от «супер-пупер» карт и просто любителям всего необычного, не задумываясь, качать тут: