Sidebar

Обсуждение конкурса

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
:headshot:
не пользуйся carve
бери vertex tool и правь эти браши так, чтобы их границы (линии нестыковки на твоём скрине) проходили параллельно сетке.
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
Лучший способ такого избежать - порезать ВСЕ на треугольники, вертекс в руки и вперёд...
2 DustmaN:
Кстати с carve не угадаешь... иногда великолепно режет. Если вырезаемый объект по всем точкам привязан к сетке, то такого быть тоже не должно.
 

MeDioN

("ړ)
Nov 9, 2005
944
37
ну ета заметная ошибка... Думаю прицепятса :) а поправить лехко можно :):)

[ADDED=MeDioN]1135427474[/ADDED]
а если ошибка с мылом будет? :))) откуда я буду знать мой мап попал туда на мыло или нет? :) отчёт хоть зделали? :D
 
Last edited:

RaZOR

гдето там...
Nov 16, 2005
1,469
36
0
0
Спасибо за подсказки!!! Я уже всё исправил !!!
 

Double_date

Кто здесь?
Oct 21, 2005
775
40
Блин!! Ну вот!!! карта в архиве весит 20 мегов!!!! АТАС!!! Хреновы текстурки из арыла:))!!!

[ADDED=Double_date]1135524838[/ADDED]
Народ, помогите! есть какой-нибудь способ сохранить из хамера все используемые текстурки в отдельный вад? или комплияторами... или еще чем.. плиз. очень надо!
 
Last edited:

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
Double_date said:
Блин!! Ну вот!!! карта в архиве весит 20 мегов!!!! АТАС!!!
:eek::shock: Все текстуры не стандартные? Или половина half-life.wad включена в BSP?
Double_date said:
Народ, помогите! есть какой-нибудь способ сохранить из хамера все используемые текстурки в отдельный вад? или комплияторами... или еще чем.. плиз. очень надо!
Можно юзать Wally что бы поместить все нестандартные, используемые на карте текстуры в один WAD. Но если ты используешь на карте стандартные текстуры, не пользуйся -nowadtextures. Пользуйся -wadconfig, что бы включать лишь текстуры из не стандартных WAD-ов.
 

MeDioN

("ړ)
Nov 9, 2005
944
37
а можно ссылку с простова хостинга с мапом дать ? а не там с вашего украинского ????

[ADDED=MeDioN]1135584110[/ADDED]
а то мап послал по мылу а там еррор какойта :(
 
Last edited:

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
Я где-то эти текстуры уже видел...
потолок правь, а то совсем размазня получилась. Скейл какой?
факел vs. лампа дневного света? лучше выбери что-то одно :)
 

Double_date

Кто здесь?
Oct 21, 2005
775
40
Все текстуры не стандартные? Или половина half-life.wad включена в BSP
все-все :))))... сижу по одной сжимаю... ибо иначе на конурс я не попаду из-за своих размашестых действий:)...
 

Attachments

m@mBa

M
2 Timo$h@:
Причем здесь Паха? :spy: Труп тока оценивать будет ...
После принятия на конкурс мапы можешь что угодно с ней делать, но на конкурс она уже была принята и будет оценивацца в том виде в котором поступила! :winter12:
 

3AXBAT

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,696
Мда неплохо конечно! 8 Скрин неработает! ЭЭх жаль добавить репы немогу просит еще кому-нибудь добавить... :spy:
 

RaZOR

гдето там...
Nov 16, 2005
1,469
36
0
0
Чем лучше NULL, чем SKY

[ADDED=Zombie]1135624865[/ADDED]
При введении кода gl_wireframe 2 - показывает вроде все границы полигонов на всей карте (у карты размер средний). Небо правильное. Как сделать чтобы не прорисовывал всю карту сразу ??? Помогите !!! Где может быть ошибка ???
 
Last edited:

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 Double_date:
Сильно, тока я таки не понял, всё маленькое чтоли? Типа Гуливер в стране лилипутов или меня глючит?=)

2 Zombie:
Частая проблема... пропадает само как правило. Делай поменьше солид-ентить, и попробуй полный компил сделать.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord