Sidebar

объясните имбицилу:D

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
объясните имбицилу:D

народ меня долго не будет,поэтому заранее спасибо
дело вот в чем,взял исходник ассаулта,друг попросил для него сделать,я взялся,начал банально с переделки текстур ессно,затекстурил,у исходника 176 используемых текстур (ну в шоу мап инфо показывает)
я использовал чуть больше 100,прикол в том что пишет макс_мап_текстурс,вес текстур (общий) 3 метра (2.76 если точно)
в чем прикол?и это я не начал "достраивать" то что меня просили...
 

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
Оффтоп
вроде не старые:D всегда ими компилил,все было найс
 

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
в этом и дело что не кривой,я выделил весь исходник и покрасил в одну текстуру,откомпилил,все норм,может вадник голимый?но текстуры все юзал на других картах,все работало,я не могу понять что за хрень просто...
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 iMba: А ты сам по себе исходник компилил? Не внося в него ВООБЩЕ НИКАКИХ изменений?

ЗЫ:И вообще, лог в студию!
 

Templer

New member
Oct 17, 2010
383
34
3
0
Да исходник кривой, брашей может больше (разделились не правильно при декомпиле)
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
возможные причины излишнего веса:
1)в ассаулте текстуры не вшиты, а лежат отдельно в ваднике, ты же их мог вшить
2)чрезмерно большое кол-во брашей омже тпривести к образованию сложных vis структур, которые в результате и будут весить много
3)ты понизил lightmap scale,в результате чего лайтмапы стали весить больше

собсно сколько оригинал то весит, чтоб хоть понимать, сколько карта "набрала"?
 

ZAZA

New member
Nov 8, 2011
2,434
40
0
HeMe3iC said:
3)ты понизил lightmap scale,в результате чего лайтмапы стали весить больше
Речь идет об 1.6, какой лайтмапскейл?
 

iMba

New member
Oct 13, 2012
20
34
0
0
мск
разобрался с проблемой,вадник всему виной,дело в том что я дергал текстуры из других мап,исходник 100% я же писал выше что когда покрасил всю мапу одной текстурой все откомпилилось,оставил ток скай сверху и все
в валли открыл вадник,там текстуры кривые были,удалил их и все заработало,вот теперь мне интересно,разве текстуры могут влиять на компиляцию,если их не юзать? О_О
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord