2 Neo_dvig:
>> Такие же скрины можно сделать и на NeoAxis
Дык , ясно но на ихнем сайте ничего подобного я не нашел , это я для некоторых выложил , которые говорят что в ОГРе графика древняя , и для тебя чтобы делал упор . Вообщем я только за твою игру , делай , удачи . Но вступить в твою команду несмогу .
2 Neo_dvig:
много проектов-то закончили? взгляните трезво на вещи и прекратите пропаганду новичка, вы не первый, не думайте, что вы оригинальны, и вы ведете себя шаблонно, когда вы это поймете - тогда можно будет и говорить
Вот вам скрины cs_havana на движке NeoAxis - специально для вас перегнал
Это ещё статическое освещение поставил и бамп только на нескольких текстурах
сделал и не оптимизировал карту... А уже вот так смотрится.
При желании за пару минут прикручивается динамическая смена дня и ночи. Моделера уже набрал в проект. Он уже моделил оружие. Первая пушка уже почти готова и отлично выглядит. Всё ещё ищу маппера и жалетельно кодера по языку c#
Все кого это не интересует - проходите мимо. Меня ваше мнение больше не интересует. Ваши позиции я уже понял.
А зря... у меня тут один знакомый с 14 людьми в команде на этом движке уже через недельку демку игры сделает и Буке отправляет...
Короче у кого свои проекты и это не интересно - проходите мимо...
Уже ранее было сказано а если есть вдруг тот, кому нечем заняться и нет
идей чтобы такого поделать вступайте в команду... Всё я ушёл делать игру.
А вы тут думайте что хотите.
Проект описан в общих чертах на форуме движка ссылку я давал.
Урезанный сюжет тут http://forum.neoaxis-rus.com/viewtopic.php?f=36&t=295 полная версия в процессе создания... сценарий предыстории и первого уровня занимает 3 страницы.
Вот ещё несколько скрино Гаваны из контры на движке NeoAxis
из редактора карт - синева в окне это - сектор для оптимизации. Виден только в редакторе.
Я не говорил что у меня лагает... Я сказал что FPS низковат, потому что я ещё не доперегнал карту. Сначала создаётся карта потом настраиваются сектора, зоны и порталы - это особенность движка. Посде чего карта работает в несколько раз быстрее. Хотя и так FPS ещё нормальный...
Ну а комп по сегодняшним меркам у меня действительно слаб...
Pentium Dual Core E2160 1800 MHz каждое ядро, всего гиг оперативки
и видеокарта Radeon HD 2400 XT 256 мб и винч на 500 гигов...
ты покажи, что ты можешь и что может движок. кроме беготни по нюку с пенисом наперевес и скринов с гаваны, а так же горячечного бреда ака сюжета мы ничего не видели.
На примере гаваны я вам показал что может движок в графическом плане.
Что минимум можно сделать. Чтобы показать все возможности надо хотя бы 1 игру сделать. Я вас уже сказал в команде уже есть моделер. Нормальное оружие уже в процессе моделирования. По уровню исполнения оно будет отлично.
В плане программирования на движке можно реализовать всё что угодно. Чтобы вам что-то показать надо работать несколько месяцев и выпустить хоть одну игру. Один человек не может показать все возможности движка. Для этого надо быть спецом во всех областях и долго работать. Движок совсем молодой. Поэтому профессиональных комманд, которые уже что-то сделали на нём пока нет. К концу года появятся первые результаты и всё увидите. Не надо требовать всего и сразу. Здесь супер профессионалов нет.