Sidebar

Нужна помощь

badsanta

New member
Feb 19, 2010
77
Нужна помощь

компильнул карту, вот лог даю, парни кто может найти ошибку - подскажите что не так?

Уже взял все вады что есть на компе, вынул из них текстуры, и закинул все текстуры в совй вад(точнее в свои, их я сделал семь штук). Откомпилил, все равно с ошибками какимито, файл траляля.err не появляется ж после компила просто так??
Кроме того, когда закинул бсп в мапс, запускаю КС, запускаю карту - выдает ошибку
"bad surface extence 28/29040 at psition (630,1009,-303)"


вот из процесса компиляции, кто знает что это значит?
"BuildFacelights:
Error:
for Face 167 (texture xel_cont_03s) at
(630.000 1119.000 -303.000) (631.000 1119.000 -303.000) (655.000 1119.000 -303.000) (656.000 1119.000 -303.000) (656.000 1119.875 -303.000) (656.000 1120.000 -303.000) (630.000 1120.000 -303.000)
Error: Bad surface extents (3 x 2703)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem"

[ADDED=badsanta]1271720184[/ADDED]
Ну что народ, никто не поможет?
 

Attachments

Last edited:

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
Bad surface extents, ищи по координатам. Должен быть браш с монотонной текстурой, бросается в глаза.
 

Serhio

New member
Mar 15, 2006
1,692
40
0
0
Киев
А эт разве не проблема с ветртексами - наворотил какую то скалу и текстура не может правильно натянутся на фейс %)
 

badsanta

New member
Feb 19, 2010
77
Scream said:
Bad surface extents, ищи по координатам. Должен быть браш с монотонной текстурой, бросается в глаза.
ща поглядим

[ADDED=badsanta]1271722343[/ADDED]
вот кидаю рмфку, искал, ниче подозрительного не нашел, плиз гляньте вы! У вас глаз наметан, кроме того может трезвым взглядом увидите сразу, а я с этой картой уже часов 20 мучаюсь, уже голова не варит! Помогите плиз кому не трудно!!... что то ниче вообще криманального не увидел......



Хм.... хотя как вы гляните.... вадов то нету!! ((((( .... ну ппц, значит выкинул из жизни 20 часов((( а жаль, карту то уже закончил (ну можно сказать что почти закончил) :mad:

[ADDED=badsanta]1271724169[/ADDED]
может ли кто нибудь мне подробно рассказать что мне нужно сделать? как найти по координатам? как исправить? что это может быть? вообщем популярно разъяснить!
 

Attachments

Last edited:

badsanta

New member
Feb 19, 2010
77
Ау, парни, ну ведь есть же наверняка те, кто с такой проблемой сталкивался?!!! Помогите!!!
 

badsanta

New member
Feb 19, 2010
77
Good_ok said:
Alt+p нажми

Хм, я конечно нуб в картостроении, но это уж я знаю!!
Нет ошибок пишет!

Помогите, кто с такой ошибкой сталкивался? ... на карту убил неделю, и вот такая вот фигня.
ПЛЗ!!!
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 badsanta:
Глянул я твою карту, ошибка везде одна и та же. Ты накладываешь текстуру на некоторые грани с тайлингом 0.00, из-за этого и ошибка. У тебя так по всей карте.

Совет: старайся накладывать текстуры с одинаковым умножением по высоте и длине, например 1:1, 0.5:0.5 и т.д.

Решение конкретной проблемы: выделить всё, выбрать инструмент текстурирования и указать скейл 1:1, потом кропотливо передвигать текстуры на всей карте. Долго, но это самый быстрый метод, т.к. каждый раз искать ошибку по координатам ещё дольше%)
 

Василь

Пассивный теребонькер
Jul 29, 2008
2,144
33
ALT+P, там будет ошибка с отсутствием текстуры !OLOLOLOLOL, жми к ошибке, и удаляй этот браш, далее создавай новый.
И делай ящики из одного браша, а то ты делаешь их полыми, зачем?

p.s. С исходника в аттаче исправится конкретно ошибка из лога в первом посте, если еще присутствуют то делай по совету Скрима, иначе это что бы каждый браш выявить нужно будет постоянно компилить мап.
 

Attachments

Last edited:

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
Scream said:
текстуру на некоторые грани с тайлингом 0.00
Оо новый метод supermegorealisticdetailtextures?) Щяс попробовал так сделать, у меня хаммер 3.5 все сам выправляет на 1.0. Попробуй поставить 3.5, если у тебя 3.4, может сам все поправит.
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 Dr.Katz:
0.00 не значит, что совсем 0 =) Это скорее всего что-то типа 0.00000000000459874525 или типа того.
 

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
Хе, получилось вместо текстуры - один цвет :D но все равно не пойму, как он мог это сделать??? Оо Только если фитом текстуру 512х512 на браш так 1х1x1 :lol:
 

badsanta

New member
Feb 19, 2010
77
Scream said:
2 badsanta:


Решение конкретной проблемы: выделить всё, выбрать инструмент текстурирования и указать скейл 1:1, потом кропотливо передвигать текстуры на всей карте. Долго, но это самый быстрый метод, т.к. каждый раз искать ошибку по координатам ещё дольше%)



Да уж, канешн долго так еще мудохаться буду, если все таким образом исправлять!!! Но если ниче друго го не остается, то прийдется, а что делать?!

[ADDED=badsanta]1271922765[/ADDED]
Scream said:
2 badsanta:
Глянул я твою карту, ошибка везде одна и та же. Ты накладываешь текстуру на некоторые грани с тайлингом 0.00, из-за этого и ошибка. У тебя так по всей карте.

Совет: старайся накладывать текстуры с одинаковым умножением по высоте и длине, например 1:1, 0.5:0.5 и т.д.
Не всегда ж нужно только одинаковые значения ставить, ведь есть места в карте, где просто уродливо выглядеть будет если втулить по высоте и длине одинаковые значения, все таки иногда бывает нада 1:0.6 кпримеру!

[ADDED=badsanta]1271922898[/ADDED]
Василь said:
ALT+P,
И делай ящики из одного браша, а то ты делаешь их полыми, зачем?
Я это делал что б Р-спид поменьше был, делал гранями, все грани как грани в ворлд (чтоб тени отбрасывали, а нижнюю грань в фанк_вол, чтоб как то карту оптимизировать! А если одним брашем делать, то так не получится! Ну хотя мож ты и прав!

[ADDED=badsanta]1271922960[/ADDED]
Василь said:
ALT+P, там будет ошибка с отсутствием текстуры !OLOLOLOLOL, жми к ошибке, и удаляй этот браш, далее создавай новый.
чем?

p.s. С исходника в аттаче исправится конкретно ошибка из лога в первом посте, если еще присутствуют то делай по совету Скрима, иначе это что бы каждый браш выявить нужно будет постоянно компилить мап.

Ща попробую, но мне кажется, что не в одном месте там такая ошибка.

[ADDED=badsanta]1271923002[/ADDED]
ладно народ, спасибо что помогаете, щас буду что то пробовать, думать, отпишусь потом!

[ADDED=badsanta]1271924389[/ADDED]
Василь

ответь плиз нубу, как ты зделал рмфку в которой всетаки высветилась нужая ошибка?
 
Last edited:

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
badsanta said:
Я это делал что б Р-спид поменьше был, делал гранями, все грани как грани в ворлд (чтоб тени отбрасывали, а нижнюю грань в фанк_вол, чтоб как то карту оптимизировать! А если одним брашем делать, то так не получится! Ну хотя мож ты и прав!
:facepalm:
ОМГ, зачем так извращаться, если есть NULL, func_wallы которые отбрасывают тени и еще куча других способов. В конце концов, мог бы тупо на юнит приподнять... а так как ты сделал, наоборот только р_спид возрастет :lol:
 

badsanta

New member
Feb 19, 2010
77
Dr.Katz said:
:facepalm:
ОМГ, зачем так извращаться, если есть NULL, func_wallы которые отбрасывают тени и еще куча других способов. В конце концов, мог бы тупо на юнит приподнять... а так как ты сделал, наоборот только р_спид возрастет :lol:
разве если закрасить браш снизу текстурой null, то разбиваться на дополнительные полигоны? сорри , я ж говорю я нуб - незнал.
А насчет того как я сделал, я только дно к пимеру контейнера, сделл фанк_волл, а все сороны на 1 юнит поднял.

[ADDED=badsanta]1271926354[/ADDED]
и все же вопрос. как мне сделать чтоб так же как --Василь-- найти именно ту ошибку, которую выдает при запуске карты в cs? мож канешн и как то я неясно выражаюсь, но просто незнаю как правильно сказать. Ну вот я открыл рмфку, которую --Васыль-- дал, нажал альт-п нашел что нужно, исправил, откомпили, закинул, выдает такуюже х-ню, но номер другой (bad surface extence 48/29040 at psition (630,1009,-303)), как мне сделать чтоб и этот исправить? .... внадежде что таких там не много ошибок, я готов еще пару раз компильнуть (все же лучше чем каждую текстуру заново затягивать,претягивать, двигать).... подскажите плиз!
 
Last edited:

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
badsanta said:
разве если закрасить браш снизу текстурой null, то разбиваться на дополнительные полигоны?
Я имел в виду, что мог бы хоть внутренние стороны нуллом покрасить, а как ты сделал их только больше стало :D
 

badsanta

New member
Feb 19, 2010
77
ааа, ясно, ну малеха недодумался))) .... ну так не подскажешь мне по моему вопросу насчет ошибки?!
 

Василь

Пассивный теребонькер
Jul 29, 2008
2,144
33
Ошибка тебе координаты фейса от браша выдаёт, вот координаты фейса браша с первой ошибки (656.000 1119.000 -303.000), делаешь так, сохраняешь карту в *.map и открываешь блокнотом, поиск по файлу там будут координаты: 656 1119 -303
Правишь там текстуру на !OLOLOLO например, желательно у всего браша, сохраняешь и заходишь в хаммер. ALT+P и вуаля =)

Вообщем для начала изучи структуру *.map. ;)
 

badsanta

New member
Feb 19, 2010
77
Василь said:
Ошибка тебе координаты фейса от браша выдаёт, вот координаты фейса браша с первой ошибки (656.000 1119.000 -303.000), делаешь так, сохраняешь карту в *.map и открываешь блокнотом, поиск по файлу там будут координаты: 656 1119 -303
Правишь там текстуру на !OLOLOLO например, желательно у всего браша, сохраняешь и заходишь в хаммер. ALT+P и вуаля =)

Вообщем для начала изучи структуру *.map. ;)


понятно, буду пробовать! пасиб, если что то будет не ясно, то отпишусь!пасиб за помощь!
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord