Sidebar

Нужна помощь с картой.

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
Нужна помощь с картой.

Всем привет :) :)facepalm: )
Короче: Я делал карту для мода, там остались мелкие баги с проходами. Помогите пожалуйста их исправить, сам пытался в итоге получилось криво из-за поворотов.
Вот сама карта:
https://yadi.sk/d/O7woUNSog32qP ресурсы
https://yadi.sk/d/YW53_1WQg35MF Исходник
Буду благодарен! :)
 
Last edited:

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Skrip*** said:
Всем привет :) :)facepalm: )
Короче: Я делал карту для мода, там остались мелкие баги с проходами. Помогите пожалуйста их исправить, сам пытался в итоге получилось криво из-за поворотов.
Вот сама карта:
https://yadi.sk/d/O7woUNSog32qP ресурсы
https://yadi.sk/d/YW53_1WQg35MF Исходник
Буду благодарен! :)
что за баги с проходами?
 

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
2 Yo Den:
e76abf3bd96e.png

Тут показаны места стыков, которые потом образуют после компила на карте типо дыру примерно в 5 юнитов.
28a263075b81.jpg

А тут слишком изрезаны браши. И так 9 проходов.
 

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Skrip*** said:
2 Yo Den:
e76abf3bd96e.png

Тут показаны места стыков, которые потом образуют после компила на карте типо дыру примерно в 5 юнитов.
28a263075b81.jpg

А тут слишком изрезаны браши. И так 9 проходов.
скинь текстуры, ща посмотрю

[ADDED=Yo Den]1429186995[/ADDED]
хотя скачал, только чё они почти 400 метров весят, жесть

[ADDED=Yo Den]1429187164[/ADDED]
позже отпишу, попробую исправить
 
Last edited:

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
2 Yo Den:
Это да, много.
Там много текстур, которые не используются, а 400 метров т.к. на скорую руку делал.

[ADDED=Skrip***]1429187299[/ADDED]
Сорян, что так долго отвечал, я отходил
 
Last edited:

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Skrip*** said:
2 Yo Den:
Это да, много.
Там много текстур, которые не используются, а 400 метров т.к. на скорую руку делал.

[ADDED=Skrip***]1429187299[/ADDED]
Сорян, что так долго отвечал, я отходил

"А тут слишком изрезаны браши. И так 9 проходов."
а зачем ты их так изрезал?

[ADDED=Yo Den]1429191583[/ADDED]
http://rghost.ru/8Z4jM9lbC проверь это, бсп, я не проверял
 
Last edited:

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
2 Yo Den:
Спасибо, но только солнца нету.
Можешь скинуть исходник?
И есть ли какие-нибудь советы?
 

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Skrip*** said:
2 Yo Den:
Спасибо, но только солнца нету.
Можешь скинуть исходник?
И есть ли какие-нибудь советы?

http://rghost.ru/8SrwK46Fc

Всякие сложные конструкции, в местах где в игре образуется сильное разбиение, превращай в func_wall, компилируй лучше vhlt-компиляторами. Я лично храню карты в map, а не в rmf, но для этой цели лучше использовать, например, этот
хаммер
там убрано округление координат для MAP. В rmf новичок может сделать слишком сложную архитектуру, которая в игре будет отображаться неправильно. Почему у тебя такое сильное разбиение земли? Если это из-за инструмента carve, то лучше не юзай его, им надо пользоваться с осторожностью, поэтому чаще все эти вырезы лучше делать вручную, брашами.
 

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
Yo Den said:
Почему у тебя такое сильное разбиение земли? Если это из-за инструмента carve, то лучше не юзай его, им надо пользоваться с осторожностью, поэтому чаще все эти вырезы лучше делать вручную, брашами.
Делаю вручную, т.к. carve не доверяю.
Спасибо)
 

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Skrip*** said:
Делаю вручную, т.к. carve не доверяю.
Спасибо)
только во рвах пофикси пробелы между брашами, их в хаммере видно, вроде где-то видел. Для этого лучше ров обратно повернуть в изначальное прямое положение, убрать нестыковки и снова повернуть на нужное количество градусов. И деревьям добавь браши с текстурой null, а то они пока нематериальные, заодно тень появится)
 

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
2 Yo Den:
Пофиксю, карта просто делалась наверно часов 5(если считать время проведенное в хаммере). Кстати vhe 3.5.3 понравился, спасибо)
 

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Экзибит прокачал вашу карту :D

Изменил бугорки с яйцами, теперь они реалистичнее и полностью сливаются с почвой. Шкафы и стенки с электроникой сделал разнообразнее, перетекстурил и нормально повернул, ты зачем-то вместо того, чтобы повернуть их растягиваешь. Немного исправил текстурные наложения в дверных и оконных проёмах, но поставь там другие текстуры, типа concrete, а не текстуры земли. Главное стекло и бордюры со стеклами сделал понтовее, тебе понравится) Перевел нужное в функ валлы для оптимизации. Небо снизу теперь касается почвы, а то у тебя там был большой пробел, т.е. этот участок вроде как зря компилировался, нижнюю часть оврагов можешь скаем закрасить. Также у тебя была жутко изрезана почва и овраги зачем-то сделаны из большего колличества брашей, чем нужно, оптимизировал. Из самих оврагов теперь можно вылезти. Дверь сделал утопленной в стену, пол над землёй приподнял. Добавил один клип браш около пальм :D Да и в целом поакуратнее сделал всё, текстуры правда я наугад ставил.
-----------------------------------------
У текстур должен быть единный стиль, если пользуешься реалистичными текстурами из ксс, то зачем использовать хл-вад, возьми нужные текстуры, например, из блэк-меза сорс.

Почаще пользуйся Treat as one + галка на ворлд, выделяя несколько сторон/брашей, когда пользуешься интсрументом наложения текстур, так они будут тайлится, также для этой цели полезны кнопки t, c, l, r, b там где fit ещё)

Пол в доме у тебя сильно изрезан

Посмотри как сокращено количество брашей в оврагах, ты там как-то нелогично использовал их

Ты в архив забыл положить аллиед-модель из дод

Горки в доме замени ступеньками и лампочки моделями/брашами добавь

http://rghost.ru/8FzRXGj7J
 
Last edited:

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
2 Yo Den:
Все получилось очень классно(я возбужден от карты).
Штука с окнами реально понравилась, так намного лучше, я не понимаю зачем я так сильно изрезал браши?! Теперь работать буду над освещением, атмосферой и сейчас быстренько сделаю Пробирки с динозаврами.)
Напиши мне в лс свой web money, я тебе подкину немного за работу)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord