Sidebar

Нужен Хорший совет)

Сколько вы Уже Занимаетесь искуством под названием "Маппинг" ???


  • Total voters
    0

BOMBER

New member
Jun 1, 2008
133
39
0
0
1) Для просто "лайта" "лайт_енвайромент" не нужен. Нужен он только если у тебя есть на карте текстура "скайбокс". А почему нет света после компила - хз. Нужен лог или хотя бы скрин.

2) В настройках "енв_фаер" поставь галки "старт он" и "старт фул", по моему они звучат так, хаммера под рукой нет, могу ошибиться.

3) С настройкой пиратки ничем помочь не могу - сижу на лицензии. И тебе советую, исчезнут все проблемы с настройкой и совместимостью коих тут полон форум. Я сам начинал с хакнутого СДК, но меня на долго не хватило терпеть его капризы, взял лицензию и не о чем не жалею.
 

4e4enqest

Немного Мапер
Aug 18, 2009
65
32
У меня он не копризничает только С освещением.
как будто все тени кудато исчезли.
Блин помогите пожалуйста не пойму что же такое Вылаживаю лог:
 

BOMBER

New member
Jun 1, 2008
133
39
0
0
Не вижу лога.

Хм.. А ты случайно не ставиш динамический свет?

Еще пытайся набрать в консоле после загрузки карты mat_fullbright 0
Может быть утечка, нет ли в логе слово "Leak"?
 

4e4enqest

Немного Мапер
Aug 18, 2009
65
32
2 BOMBER:
Погоди Лог я щас выложу. А вот это mat_fullbright 0
набирал . до одного места теней нет( Я щас выложу лог. подожди)

[ADDED=4e4enqest]1262604961[/ADDED]
Я Ставлю обычный Light но комната не затемняеться

[ADDED=4e4enqest]1262605572[/ADDED]
Почему я не могу вставить ЛОг

[ADDED=4e4enqest]1262605979[/ADDED]
пишет вот такую гадость
Вы вставили слишком много картинок в свою подпись или в это сообщение. Пожалуйста, вернитесь назад, уменьшите количество картинок и попробуйте снова.

Картинками считаются также: смайлы, тэги BB-кодов
 
Last edited:

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
2 4e4enqest:
Комната может не затеняться и от "несовсем тех" текстур. Для маппинга нельзя юзать текстуры из директории materials/models.
 

4e4enqest

Немного Мапер
Aug 18, 2009
65
32
Ну к примеру у меня деревянный потолок я тыкаю там лампочку, Тестирую карту а лампочка даже не горит и комната не затемняеться
и даже после того как в консоли я прописываю mat_fulбрихт 0 ему всё равно на эту комманду
Блие у мення всё пашет Абсалютно но с этим освещением я даже не знаю что делать(((2 Nucleo:

[ADDED=4e4enqest]1262610743[/ADDED]
Ура товприщи Заработало.
Короче я перекинул ещё папку portal в SDK создал skybox env_sun поставил лампочку всё пашит и комната затемняеться даже огонь появился.))))
Всем пасиба)) Огромное
 
Last edited:

BOMBER

New member
Jun 1, 2008
133
39
0
0
>>создал skybox env_sun поставил лампочку всё пашит<<

А, ну да-да-да... Энв_сан конечно! Он помогает, да.
 

4e4enqest

Немного Мапер
Aug 18, 2009
65
32
Всё я окончательно понял вот моя проблема как её решить

[ADDED=4e4enqest]1262634503[/ADDED]
2 BOMBER:
2 Nucleo:
Срочно по тому что я вот к примеру хочу стены из кирпича
 

Attachments

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
2 4e4enqest:
Ты по ходу на брашах используешь модельную текстуру. Посмотри путь к ней она 100% из materials/models/...
 

4e4enqest

Немного Мапер
Aug 18, 2009
65
32
2 Xelious:
ну а как не ошибиться с выбором.

[ADDED=4e4enqest]1262635236[/ADDED]
и кстате как глянуть путь к ней

[ADDED=4e4enqest]1262636371[/ADDED]
В логе я прочёл вот такую новость к примеру
materialPath: D:\SourceSDK\ep2\materials
Loading D:\SourceSDK_Content\ep2\mapsrc\saa.vmf
material "stone/stonefloor006d" not found.
Material not found!: STONE/STONEFLOOR006D
fixing up env_cubemap materials on brush sides...

Он типа жалуется что такого материала нету а в хамере он есть да и в папке тоже вроде

[ADDED=4e4enqest]1262636519[/ADDED]
Что делать ???Короче я всё проверил и заметил что к примеру
Папки brick в materials у меня вообще нет. И я понял что некоторых текстур у меня нет в самой папке materials. Возможно такое ??? Хотя игра идёт нормально

я даже проверил взял открыл папку materials и начал искать там что нибуть ну к примеру Папка "concrete" а там к примеру "concretefloor028a"
нашёл эту текстуру в хамере, далее поместил её на браш т.е мою комнату впиндюрил туды light тыкаю F9 всё пашит тени есть свет горит.
Потом попробывал в хамере другую текстуру которой нет в папке materials и тыкаю F9 и всё не работает теней нет лампа не горит. Но хотя браш разукрашен моей текстурой которой нет. Проверил лог Там таже история. Что такой текстуры нет!
И я пришёл к выводу что в моей папке materials много чего не хватает.. Такое может быть если даже сама игра Two Episode работает норм????
Поскажите а то я на этом косяке торчу с начала темы.
и даже если это так что у меня просто не хватает файлов в паке Materials не могли бы вы вручить свою полностью рабочую папку. тока рабочую чтоб там все текстуры были.
 
Last edited:

Psycho-A

&#12288;
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Xelious:
2 4e4enqest:
Если юзать мой СДК (Ultimate SP4), то в нем уже по умолчанию исключена из обработки папка materials\models, так что дело тут не в этом.
 

BOMBER

New member
Jun 1, 2008
133
39
0
0
>>Что делать ???<<

Взять лицензию. Нет серьезно. У меня была такая же неразбериха с контентом от пираток, что-то с чем-то не стыковалось не хватало то части материалов, то моделей. Достало так, что думал уже бросать маппинг, пока взял и не купил. Нет я не хочу агитировать, но если бы вдруг-внезапно все бы здесь обзавелись лицензией - ветка "Помощь" на форуме вымерла бы. Почти. Остались бы только конструктивные вопросы по тонкостям маппинга.

Простите за флуд, но по-моему это самый простой и очевидный ответ.

Теперь по теме. Очевидно, что если у текстуры отсутствует или неверно читается компилятором (что скорее всего) вмт-файл, то врад просто не знает как осветить браши им покрытые, так как в этом отсутствующем или покоцаном файле материала содержатся инструкции для него. Выход - заменить из другого источника или переписать самому этот вмт-файл.
 

4e4enqest

Немного Мапер
Aug 18, 2009
65
32
2 Psycho-A:
Короче я всё проверил и заметил что к примеру
Папки brick в materials у меня вообще нет. И я понял что некоторых текстур у меня нет в самой папке materials. Возможно такое ??? Хотя игра идёт нормально

я даже проверил взял открыл папку materials и начал искать там что нибуть ну к примеру Папка "concrete" а там к примеру "concretefloor028a"
нашёл эту текстуру в хамере, далее поместил её на браш т.е мою комнату впиндюрил туды light тыкаю F9 всё пашит тени есть свет горит.
Потом попробывал в хамере другую текстуру которой нет в папке materials и тыкаю F9 и всё не работает теней нет лампа не горит. Но хотя браш разукрашен моей текстурой которой нет. Проверил лог Там таже история. Что такой текстуры нет!
И я пришёл к выводу что в моей папке materials много чего не хватает.. Такое может быть если даже сама игра Two Episode работает норм????
Поскажите а то я на этом косяке торчу с начала темы.
и даже если это так что у меня просто не хватает файлов в паке Materials не могли бы вы вручить свою полностью рабочую папку. тока рабочую чтоб там все текстуры были.

[ADDED=4e4enqest]1262644140[/ADDED]
2 BOMBER:
Короче я всё проверил и заметил что к примеру
Папки brick в materials у меня вообще нет. И я понял что некоторых текстур у меня нет в самой папке materials. Возможно такое ??? Хотя игра идёт нормально

я даже проверил взял открыл папку materials и начал искать там что нибуть ну к примеру Папка "concrete" а там к примеру "concretefloor028a"
нашёл эту текстуру в хамере, далее поместил её на браш т.е мою комнату впиндюрил туды light тыкаю F9 всё пашит тени есть свет горит.
Потом попробывал в хамере другую текстуру которой нет в папке materials и тыкаю F9 и всё не работает теней нет лампа не горит. Но хотя браш разукрашен моей текстурой которой нет. Проверил лог Там таже история. Что такой текстуры нет!
И я пришёл к выводу что в моей папке materials много чего не хватает.. Такое может быть если даже сама игра Two Episode работает норм????
Поскажите а то я на этом косяке торчу с начала темы.
и даже если это так что у меня просто не хватает файлов в паке Materials не могли бы вы вручить свою полностью рабочую папку. тока рабочую чтоб там все текстуры были.

[ADDED=4e4enqest]1262644212[/ADDED]
2 4e4enqest:
И походу Всё дело потому что у меня пиратка. Но у меня в хамере с ней проблем нет кроме вот этой с текстурами
 
Last edited:

Psycho-A

&#12288;
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 4e4enqest:
Ты прав, в папке Ep2\materials нет папки Brick, но зато она есть в HL2\materials и Episodic\materials. Игра и редактор ищет все ресурсы во всех трех этих папках.
Как вариант при работе с пиратками - попробуй перелить содержимое папки Episodic в папку HL2 с заменой всех ресурсов, так как Хаммер при работе с распакованными играми видит только папки Ep2 и HL2, а Episodic - нет.
 
Last edited by a moderator:

4e4enqest

Немного Мапер
Aug 18, 2009
65
32
2 Psycho-A:
тогда почему он на все brick пишет что их не ма, но разукрашивает браши им.
и так браш светиться и света неть теней нет.

[ADDED=4e4enqest]1262644657[/ADDED]
2 4e4enqest:
пробую щас отпишусь

[ADDED=4e4enqest]1262645019[/ADDED]
2 Psycho-A:
Попробывал тоже самое.

[ADDED=4e4enqest]1262645194[/ADDED]
2 Psycho-A:

ООООООО Я понял!!!!!!!!!!!
Короче я взял и закинул папку brick в ep2 папку. И всё за пахало . Я так Понял он что у меня только папку ep2 читает
 
Last edited:

Psycho-A

&#12288;
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Короче я взял и закинул папку brick в ep2 папку. И всё за пахало . Я так Понял он что у меня только папку ep2 читает
А что у тебя в GameInfo.txt написано?
Такого не должно быть. В распакованном режиме Хаммер видит папки Ep2 и HL2. Игра видит все папки.
Видимо, у тебя с папкой HL2 проблемы были. Если уж такая трабла, то копируй всё из папки HL2 в Ep2 (только не перезаписывай файлы).
То есть, у тебя будет одна папка со всеми ресурсами, и меньше будет несостыковок (сам если честно, так делал всегда, когда работал с распаком).
 
Last edited by a moderator:

4e4enqest

Немного Мапер
Aug 18, 2009
65
32
2 Psycho-A:
Блин Спасибо Мужик я так долго с этим всем мучался.
Может просто у меня была корявая Халфа
Но проще я так думаю купить лицуху.
Фу можно приступать к мапингу. славо богу

[ADDED=4e4enqest]1262646335[/ADDED]
Ща скажу что game/txt
а именно в какой папке hl2?
 

4e4enqest

Немного Мапер
Aug 18, 2009
65
32
Code:
"GameInfo"
{
	game 		"HALF-LIFE 2"
	title 		"HALF-LIFE'"
	title2		"== episode two =="

	type		singleplayer_only

	FileSystem
	{
		SteamAppId				420		// This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
		ToolsAppId				211		// Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.
		
		//
		// The code that loads this file automatically does a few things here:
		//
		// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
		// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
		//    For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
		// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
		// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
		//

		//
		// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
		//
		// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
		// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
		// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
		// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\half-life 2.
		//
		SearchPaths
		{
			Game				|gameinfo_path|.
			Game				ep2
			Game				episodic
			Game				hl2
		}
	}
}
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord