Sidebar

NURBS

Warg

New member
Apr 22, 2006
247
34
0
0
Киев
NURBS

Как извесно (по крайней мере мне) в МАКСе есть 2 основных инструмента моделинга :методом точечной сетки, и методом плоскостей
NURBS, хотелось бы узнать хто чем больше любит пользываться и почему.
 

[CCCP] Monster

New member
Jul 1, 2006
61
0
0
В лоу-поли моделлинге ничего лучше редактирования вершин нету, ибо это как ассемблер у программистов. Тяжело, но чудеса творит. А вот в просто моделлинге, конечено, NURBS, ибо легко можно изготовить весьма неплохую модель.
 

Gnom

Добрая Фея :)
Jun 17, 2005
549
43
есть еще и второй с половиной способ- Edit Spline (с bezier corner- точками) + Surface -что-то среднее между нурбсами и мешами- оч. удобно, имхо.
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Пользуюсь всем по-немногу. Нурбсами реже всего. Едитабл поли + сплайны. Специально из-за нурбсов изучал Rhinoceros. Вещь угарная, но не сильно зацепило.

При моделинге автомобилей, например, те же сплайны частенько юзаю - капот, боковины, крыша и прочие большие гладкие поверхности. Простое, быстрое и качественное изготовление. После этого уже в едитбл поли дорабатываю поверхность.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord