Sidebar

Нубские вопросы по OrangeBox

DmitRex

Leader of Lost Squad
Oct 24, 2009
45
30
вставил вместо стандартной машину из gmod`а - заработало :D
надпись тоже работает, но: любое сообщение которое я пишу не отображается, кроме ep2_chapter1_title
мод называется quiver и соответственно у меня в папке quiver/resource лежит файл quiver_russian.txt а в нем строка quiver_chapter1_title "Глава 1" но все равно когда в env_message пишу quiver_chapter1_title в игре ничего не отображается, а когда меняю на ep2_chapter1_title - в игре отображается #ep2_chapter1_title

помогите плз
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
В папке scripts есть titles.txt, в нем найди
Code:
<...>
EP2_CHAPTER1_TITLE
{
#ep2_Chapter1_Title
}
<...>
Попробуй заменить ep2 на quiver. Хотя хз сработает или нет
 

Ramzer

New member
Mar 18, 2009
10
0
0
народ... где инструкция по настройке vhe (из SourceSDK) под hl2?=( бо я закумарилсо... все вроде бы правильно делаю а нифига
 

Allien

A
Можно ли заставить замолчать ambient_generic при выходе в меню и продолжить по возврату в игру, типо как на ПАУЗУ поставить.
 

Psycho-A

&#12288;
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 xallienx:


К сожалению, нет. В принципе замолчать то можно заставить, но только как потом заставить его обратно воспроизводиться...
 

Psycho-A

&#12288;
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 xallienx:
Кстати, с голосами это работает. Если в скриптах gamesounds указать канал CHAN_VOICE вместо CHAN_STATIC и перед путем к wav-файлам добавлять * , то будет работать, однако звук при этом из центрального канала будет идти, а не из окружающих, что тоже не вариант.
 

DmitRex

Leader of Lost Squad
Oct 24, 2009
45
30
а как сделать такие эффекты как психическая атака(или как там) короче когда находишься рядом с советником?
 

Allien

A
Можно ли как то землетрясение сделать?
 
Last edited:

Psycho-A

&#12288;
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 stf_bee:
Видимо какой-то браш перекрывает эту энтитю. Надо искать.
 

stfbee

Тыжпрограммист
Feb 15, 2009
1,242
29
2 Psycho-A:
но нет же, я её даже передвигал, не фига не получается!

УПД: всё, прост нашел ещё одну камеру в браше :spy:
 
Last edited:

Psycho-A

&#12288;
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Ты делаешь 3д-скай, и sky_camera у тебя в пределах скай-коробки? Я правильно понимаю?
Может, у тебя где-то еще одна sky_camera затерялась? Выложи скрин, где будет эта энтитя, посмотрим.
 

DmitRex

Leader of Lost Squad
Oct 24, 2009
45
30
а как резко отнять у игрока управление машиной? Допустим он едет едет а потом машина теряет управление и едет уже сама? :)
 

Dive

New member
Aug 26, 2008
263
29
Такой вопрос - в хл2 были моменты, когда повстанцы прыгали за игроком в дырку в полу. Скажите пожалуйста, это делаеться за счёт скриптед секуэнс или как то по другому ?

[ADDED=Dive]1261834035[/ADDED]
DmitRex said:
а как резко отнять у игрока управление машиной? Допустим он едет едет а потом машина теряет управление и едет уже сама? :)

Можно попробовать заменить игрока point_viewcontrol ом , припарентеном к машине а водителем поставить джип драйвера. Но тогда игрок не сможет башкой крутить
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
2 Dive:
Нет. Неписи по умолчанию расценивают края дырки как стену, то есть не идут туда. Чтобы они могли спрыгивать надо добавить info_node_hint на край и на землю внизу с параметром hint - Override jump permission. Причем вектор хинта, который сверху, должен указывать на направление куда прыгать.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord