Знаю что Килохед не поддерживает анимацию, поэтому делаю в милке. Короче как скомпилить модель с анимацией под первый двиг? извините за наглость, но ответ нужен СРОЧНО!
Hi, Как-бы правильно задать вопрос? Может кто сталкивался, короче такая проблема - компилирую модельку из CSS в CS1.6, модель порезана на несколько частей, все вроде бы да ничего, но одна из них получается с какими-то черными полосками?
А, разве больше чем 512х512 для кс1.6 текстуру скомпилит? На счет переливаний, такое происходит когда фейс на фейс наложен =о.О= над0 удалить 1н фейс))