Sidebar

Нубские вопросы по MilkShape 3D

esT

New member
Jul 1, 2010
1
0
0
А..народ помогите нубу - начинающему, как зарегать milkshape 1.8.4 ? Скачать кей-ган всё зделал а куда код вводить то ?)
 

ID_Busy

New member
Jun 30, 2010
10
0
0
Дело в том, что я ее крякнул и все. Да и еще проблема в том, что я ее компилил без милки тоже. Скачав обычный qc compiler и то не компилит, сразу вырубается.
 
Last edited:

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
Dec 13, 2007
1,111
37
2 ID_Busy:
у меня тоже нехотело компилится, переиминовав групу и текстуру без без капслока, потом експортнул обратно всё заработало %)
правда текстурить эту модель прийдётся тяжко (хотя может ты так и хотел)
карочь в архиве мдл, декомпиль его, и мож редактировать в своё удовольствие ;)
 

Attachments

Morkol

New member
Jul 16, 2010
2
0
0
Здравствуйте, у меня проблема такая-анимация в игре.
В милке делаю модель ,анимацию ,компилирую,смотрю через Model Viewer-там всё нармально(стреляет ,перезарежается ),а в игре анимации нету - токо изредка проскакивает.
когда захочиш перезарядить-анимации нету,а когда последний патрон выстрелиш-магазин чуть дернится и всё(это у пистолета),и зарядит один патрон(это у дробовика),а у МП5 вобще анимация в кучу собралась(в место релоада идет шот,вместо шота проскакивает драв)
Подскажите в чем причина?Может я неправильно в .qc пишу ,или чтонибудь с кадрами(хотя я число кадров ставил столько как и у оригинала)
 
Last edited:

FostraL

New member
Mar 29, 2008
2
0
0
Всем добрый вечер. Я недавно начал учиться моделировать в MilkShape и на определенном этапе создания модели задался совершенно идиотским вопросом: как разгруппировать группу у модели.
p.s. Мои поиски в гугле ничего не дали.
 

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
не могу никак толком разобратся как правильно затекстурить модель. покрываю модель текстурой, компилирую studio compiler'om - в игре эмо текстура.

Обьясните если можно по-человечески какими файлами текстурировать (bmp,jpg,tga,vtf) модель, ато не доганяю. В учебнике Source Inside пишут что в редакторе покрывают tga текстурой, в игре используют vtf, потом откуда-то какойто еще jpg файл вылазит... %)

Вобщем опишите плз последовательность действий и какие текстуры где и как использовать.

ах да, для сорса эта вся каша...
 
Last edited:

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
Подскажите
  • Как сделать правильный физбокс для модели
  • Как потом эту модель компилить с помощью Studio Compiler
  • Киньте плз нормальный образец qc файла (брал qc с source-inside, studio compiler отказывается с этим qc файлом компилить выдавая постоянно безсмысленные ошибки)
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
2 [sas]ha]:
1. Создай из простых боксов в максе, потом назначь группы сглаживания и покрой текстурой.
2. Через куси.
3.
Code:
$cd "D:\Z-O-M-B-I-E\compile"
$modelname "z-o-m-b-i-e/STALKER/balkon_03_metal.mdl"
$hboxset "default"
$model "body" "balkon_03_metal.SMD"
$cdmaterials "models/z-o-m-b-i-e/STALKER/"
// Model uses material "mtl_pod_01_stears.vmt"
// Model uses material "wall_schiffer_01.vmt"
// Model uses material "mtl_pod_002.vmt"
// Model uses material "mtl_pod_green.vmt"
// Model uses material "mtl_rja_green.vmt"
$surfaceprop "metal"
$staticprop
$sequence idle "balkon_03_metal" aCT_iDLE 1 fps 5.00
$collisionmodel "balkon_03_metal_phy.smd" {

	$concave
	$mass 600.0
	$damping 0.00
	$rotdamping 0.00
}
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord