Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

Ayk

New member
Sep 15, 2012
184
5
0
Ок, спасибо. Значит в топку его.

Такой вопрос:
а какие фишки используете вы для ускорения и/или упрощения работы в VHE и/или JACK?
(я для себя открыл пробел+лкм в 2д виде, КПД вырос на 146% :D )
 

Ayk

New member
Sep 15, 2012
184
5
0
xDShot said:
Оставил только одно 3д окно. Все манипуляции делаю в 3д окне только. Зависимость есть.
А как брашы создавать и двигать? У меня не выходит никак. %)
 

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
Поганые листья, не понимаю:
1) * worldleaves 9373/8192 0/0 (114.4%)
2) * worldleaves 9224/8192 0/0 (112.6%)
3) * worldleaves 9853/8192 0/0 (120.3%)
Первая версия - это версия без предварительной оптимизации, без детейлов.
Вторая версия - это тоже самое, только с детейлами на 1/5 части карты.
Третья версия - версия с еще большим количеством детейлов 2(3)/5.

Детейлы использовал так, чтобы разрезов лишних не создавалось.
Если все func_detail заменить на func_wall:
* worldleaves 5411/8192 0/0 (66.1%)

Я не понимаю, при детайлах листья ворлд листья должны уменьшаться лишь хотя бы потому, что разрезов меньше, меньше порталов, >меньше листьев.
Ведь func_detail не может создавать листья, тогда как это и что такое?)
 
Last edited:

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
Во как оказывается, не знал. Из-за чего могло стать хуже на карте? В detail превращены мелкие конструкции, лишних разрезов нет.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
В чём суть детайлов - экономить время для рассчёта виза. Больше они ничего не делают. У нас мапперы несмотря на все статьи по маппингу имеют какое-то превратное понимание вещей. Тут недавно человек удивлялся, почему хинты увеличивают число разрубов. Теперь вот твой стереотип, что детайлы должны сокращать число лифов почему-то. Ну в Q3 действительно можно выбирать какую геометрию отправить в лиф, а какую оставить на ноде. Но в халфе такой возможности нет.
 

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
2 Дядя Миша:
Если на карте перебор листьев, но весь этот перебор внутри детайлов, то все будет нормально или нужно все-таки уменьшать количество листьев?

[ADDED=Skrip***]1534620379[/ADDED]
Будет ли такое количество листьев вызывать проблемы, если лишние листья вызваны детайлами?


Оффтоп
 
Last edited:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Будет ли такое количество листьев вызывать проблемы
О том что эти лифы принадлежат детайлам в курсе только vis. Уже даже рад об этом не знает, а халфа тем более. Так што вопрос некорректный.
ну да, в голдсорсе лимит на 8192 мировых лифа, дальше начинает глючить. ну так на то вам родина и ксаш дала.
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
2 Skrip***:
Так может часть func_detail (которые для мелких объектов) вообще в модели перевести?
 

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
2 npocTo_LaM:
Все бы конечно было хорошо, но лимиты уже превышены(не знаю на сколько точно), постепенно объединяю стекла небьющиеся, возможно, придется вовсе отказаться от стекол(шт112 в полной версии). Хочу попробовать сделать большую модель на всю карту, посмотреть, как будет отображаться, хотя я уже знаю как)
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
Не вполне понятно что это, но довольно неплохо. Тебя напрягли число брашей, поверхностей и брашевых энтитей?
 

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
2 DrTressi:
В каком смысле?)
2 npocTo_LaM:
Карта для мода SCP)
Меня сейчас тревожит только одно из двух: * worldleaves 9853/8192 0/0 (120.3%); также есть превышение на количество энтитей, как минимум 250 брашевых энтитей должно быть на карте, практически всю логику остается делать плагинами.
И листьев будет еще больше, потому как часть карты стоит без тех самых объектов, которые нагружают.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
А вот такой вопрос. Trigger_camera направла на свой таргет. Но при активации, она смотрит куда-то в сторону и плавно переводит взгляд на info_target.

Как сделать, чтобы при активации камера сразу же смотрела куда надо и не двигалась?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord