Sidebar

Нубские Вопросы КС 1.6

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
С гаммой беда в тёмных местах происходит.
Очень заметны становятся переходы лайтмапы.
На насыщенных деталями текстурах это не заметно, а на стандартных или низкого разрешения очень даже видно.
 

Ayk

New member
Sep 15, 2012
184
5
0
npocTo_LaM said:
2 Ayk:
"рефлект цвета текстур"
попробуй в строке запуска hlrad (в батнике) добавить:
-texreflectgamma 1.76
-texreflectscale 0.7
или посмотри в лог-файле какие значения параметров:
reflectivity gamma
reflectivity scale
как вариант, полагаю, это еще может зависеть от версии компиляторов
1.76 и 0.7 это дефолт. Урезал на половину, частично помогло.
Спасибо.
----------------
Господа, ткните носом в тему где предлагали новые/красивые служебные текстуры, где на всех название написано вместо тех лиц на ааа, клип, и т.д.
 

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Ayk said:
1.76 и 0.7 это дефолт. Урезал на половину, частично помогло.
Спасибо.
----------------
Господа, ткните носом в тему где предлагали новые/красивые служебные текстуры, где на всех название написано вместо тех лиц на ааа, клип, и т.д.

тему не знаю, могу предложить свой пак
 

Attachments

  • Like
Reactions: Ayk

Ayk

New member
Sep 15, 2012
184
5
0
2 Yo Den:
Так это вроде бы оно и есть, но не уверен. :D
Спасибо.
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
2 Ayk:
Попробуй поменять компиляторы, сам использую vhlt 33/
p.s. на какой то версии vhlt тоже был знатный рефлект от текстур, сейчас нормально.
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
Что значит без солнца? Ночную? Если ночную: возьми скайбокс темный, ночной и солнышко яркостью где-нибудь 5-15
 

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
2 sh0ker:
У меня с такими же параметрами очень темно. Значит проблема в чем-то другом, может компилируешь без рада или он у тебя вообще не запускается?
Минлайт определяет минимальный свет на карте. от 0 до 1.0 может быть, его лучше убрать, если не нужно.
 
Last edited:

Shephard

Cunoașterea tăcută
Mar 16, 2005
3,197
36
У меня тугой вопрос по зомби моду.
Оно еще живое?

Если да, то какие особенности мапинга под это дело? я гавным гавно играл где был рандомный спавн. 1 за инфецированного все остальные бегут от него. и короче надо всех инфецировать. и было капец как темно

Тут в точки зрения релиза, там вручную вшивают убитый свет и рандомные спавны или это конкретно мапа диктует? (так как бегали на ночных рандомных дастах. хз) ?
 

Ayk

New member
Sep 15, 2012
184
5
0
2 Shephard:
Приветствуется наличие узких мест/проходов чтобы спрятаться (поставить лазер если имеется).

Освещение регулирует сам мод.
Со спавнами по желанию.
Я видел зомби даст2 со спавнами как на дд2.
А также видел зомби трэйн где спавны рандомно в центре карты.
 

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
TOPOL_M_FRF said:
Собственно такая проблема со скайбоксом. С чем такое поведения может быть связано?
при сохранении tga смени значение параметра bottom-up orientation
 

Ayk

New member
Sep 15, 2012
184
5
0
Здравствуйте.
To be or not to be? Bevel или Null? (для невидимых игроку сторон браша)
И что вообще такое этот Bevel?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord