2 lekha:
Кинь vmt текстур
Кинь vmt текстур
Hypax said:Подскажите пожалуйста учебник по hl, собственно интересует отличие маппинга халфы от кс, настройка npc и т.д, вообщем все то чего нету в кс)) может есть учебник по типу "учебника дмитрича"?
Не совсем понятен вопрос.Hypax said:Возник вопрос, каким образом осуществляется "сложность" в моде под ХЛ ?
Ренфилд said:Не совсем понятен вопрос.![]()
знаю что такие вопросы мне задавать рано, но уж больно любопытно хотяб принцип узнать
Ренфилд said:2 Hypax:
Когда запускаешь игру, у тебя автоматически появляется окно которое предлагает выбрать уровень сложности.

Skaarj said:2 Hypax:
Тебе же сказали skill.cfg
Ренфилд said:2 Hypax:
Это не делается маппингом!
Просто открываешь skill.cfg любым текстовым редактором и меняешь числовые значения у монстров и оружия на нужные.
Но вообще я не советую, что то там трогать. Лучше все оставить по умолчанию.
Hypax said:т.е я правильно понимаю, что нельзя сделать так,пример:
на easy в комнате с монстрами лежат аптечки
а на harde аптечек нет.
на easy в комнате с монстрами лежат аптечки
а на harde аптечек нет.
У меня такая же бойда была, но под Opposing Force, проблема решалась просто - заместо cycler_sprite использовалась энтитя Item_generic.Kyo said:После загрузки сохраненной игры пропадают все модели, вставленные через cycler_sprite. Как это исправить?
