День добрый. Сейчас занимаюсь подшивкой новых текстур прямиком в карты первого Half-Life (используя расширенные карты dreamcast), Opposing Force, Blue Shift, Gunman, Paranoia на один экзешник (потом выведу отдельные линии).
Модели так же заменяются на ультра (и даже из других модов для расширения "актёрской базы").
Столкнулся с парочкой проблем:
1а) Мне необходимо подшить последнюю карту тренинга Opposing Force таким способом, что бы она сразу грузилась на первую миссионную.
1б) В Blue Shift-e тренинг подшить по аналогии так же к первой миссонной карте.
2) В Blue Shift с карты ba_elevator (в самом конце падения лифта) при загрузке на следующую карту ba_canal1 происходит выкидывание в Windows, без показания об ошибке. Текстуры в них уже подшиты, карта ba_canal1 отдельно грузится с начала прекрасно, так что проблема скорее всего не в ней.
Кто может помочь, сам я не маппер точно? Движок GoldSorce терпеть не могу в отличии от старого Unreal Engine 1998, там намного одновременно и сложнее и проще.
P.S. Либо необходимые карты (8 мб), либо полный мой вариант переделанного на 2/3 Half-Life (560 мб) предоставлю.
Если кто то возьмётся за это платно - можно будет легко договорится. Но сразу предупреждаю - я не пользуюсь виртуальными перечислениями, только почтовые переводы.