Sidebar

Нубские Вопросы Half-Life

Flash said:
2 Ренфилд:
По всей видимости "эффекты" работают только на брашевых энтитях.
Хм, применил эффект на этом брашевом дереве. Светлячки появились, но только не там где надо, где-то за сто метров от самого дерева...%)
 

Attachments

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Flash said:
2 Yo Den:
TriggerTarget: имя активируемого объекта
TriggerCondition: Death


2 Ренфилд:
По всей видимости "эффекты" работают только на брашевых энтитях.
Оффтоп
класс, спасибо
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 Scream:
Светляки в центре координат появились.
В состав ентити надо включить оригин, светляки появятся в его центре.
 

Mad_crab

Серый джедай
Nov 15, 2014
424
14
0
В джекхаммере у light_spot есть же графа target? В моем джеке не видно такой графы, а мне нужна.
 

Attachments

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,094
23
0
2 Mad_crab:

графа не в джекхаммере, а в fgd, так что или используй fgd в котором такая графа есть, или добавь её, или выдели сначала light_spot, затем into_target и нажми ctrl+k.
 

Mad_crab

Серый джедай
Nov 15, 2014
424
14
0
Вот ещё вопрос по лайтспоту, более нормальный.
Вот там есть функция со скайбоксом. Я так понял, можно на потолке создать дыру, заткнуть её стеклянной конструкцией, а с помощью этой функции с этой стеклянной части потолка будет четко идти свет с неба от солнца. Но на кс-маппер.ком написано, что свет будет идти не там где находится лайтспот. То есть везде где видно небо будет идти свет от лайтспота? А если мне нужно чтобы свет из неба от солнца шел в одном месте?

[ADDED=Mad_crab]1454996694[/ADDED]
Я про это, если что.
http://cs-mapper.com/entities/light_spot32.shtml
"Is Sky
Здесь возможны два варианта: «No» и «Yes». По умолчанию — «No». Значение «Yes» используется для создания эффекта освещения с неба, при этом свет не будет исходить из самого источника light_spot. Обычно ставится значение «No»"
 
Last edited:

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Ренфилд said:
Карта скомпилировалась без проблем. Но не запускается в игре. Игра вылетает с такой вот ошибкой. При этом в мультиплеерном режиме работает, в сингловом нет.

View attachment 116400
попробуй -max_edicts 4096 либо погугли, тут не раз обсуждалось это
 

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Ренфилд said:
Параметр не помог - всё равно вылитает. Это хоть, что за ошибка? Карта у меня маленькая, лимиты явно не превышены. %)
попробуй тогда выделить всю карту, и у всех текстур разом поставить скейл текстур, например, 10.0, и скомпилить так, если проканает, то обратно возвращай скейл, и копай уже в этом направлении, типа нужно будет у некоторых блоков увеличивать скейл текстур. Не факт, что поможет, но помню в каких-то случаях помогало
 
Короч я удалил все веревки с карты - и она запустилась.
Обидно, это была прикольная карта где как тарзан надо было скакать с веревки на верёвку. Но видно не судьба...
Метод с текстурами так же не помог...
 

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Ренфилд said:
Короч я удалил все веревки с карты - и она запустилась.
Обидно, это была прикольная карта где как тарзан надо было скакать с веревки на верёвку. Но видно не судьба...
Метод с текстурами так же не помог...
а что за веревки? в хл ж нет их
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord