Радиус установлен по умолчанию : 128NekromanceR said:2 Vitaminoznik:
1. возможно не настроил радиус.
2. хз, в хаммере все операции, направленные на игрока, активизируются на "!player"
Поэкспериментировав обнаружил следующее :
Код:
Code:
give point_hurt
ent_fire point_hure addoutput "Damage 20"
ent_fire point_hurt addoutput "DamageDelay 1.0"
ent_fire point_hurt addoutput "DamageTarget hostage_entity"
ent_fire point_hurt TurnOn
Код :
Code:
give point_hurt
ent_fire point_hure addoutput "Damage 20"
ent_fire point_hurt addoutput "DamageDelay 1.0"
ent_fire hostage_entity addoutput "targetname Hosatge"
ent_fire point_hurt addoutput "DamageTarget Hostage"
ent_fire point_hurt TurnOn
Вопрос: AddOutput : DamageTarget - не правильно работает, или надо что-то изменить ?
[ADDED=Vitaminoznik]1390691182[/ADDED]
Судя по описанию на ValveDeveloper
Output : Damage Target работает только в браше ?point_hurt is a point entity available in all Source games. It does damage to all entities in a radius around itself, with a specified delay. If 'Target Entity' is specified, the damage is only done to that entity. You will need to create a brush and then move that to an entity.
Вопрос закрыт, все понял по этому куску кода:
Code:
00113 void CPointHurt::HurtThink( void )
00114 {
00115 if ( m_strTarget != NULL_STRING )
00116 {
00117 CBaseEntity *pEnt = NULL;
00118
00119 CTakeDamageInfo info( this, m_pActivator, m_nDamage, m_bitsDamageType );
00120 while ( ( pEnt = gEntList.FindEntityByName( pEnt, m_strTarget, NULL, m_pActivator ) ) != NULL )
00121 {
00122 GuessDamageForce( &info, (pEnt->GetAbsOrigin() - GetAbsOrigin()), pEnt->GetAbsOrigin() );
00123 pEnt->TakeDamage( info );
00124 }
00125 }
00126 else
00127 {
00128 RadiusDamage( CTakeDamageInfo( this, this, m_nDamage, m_bitsDamageType ), GetAbsOrigin(), m_flRadius, CLASS_NONE, NULL );
00129 }
00130
00131 SetNextThink( gpGlobals->curtime + m_flDelay );
00132 }
Last edited:
Расскажите вот что за ошибка в консоли идет DataTable warning: env_sprite: Out-of-range value (144.000000) in SendPropFloat 'm_flGlowProxySize', clamping.