2 St.Snoop
Это сурс.
Это сурс.
csssdk_ambient_generic.vmf посмотри , и здесьAtari said:как сделать чтобы музыка играла при переходе через энтити?
Так точно , лагает именно из-за множества мест с низким лайтмап скейлом .St.Snoop said:Влияет ли значение Lightmap scale на производительность карты?
Делаю карту, везде эт зачение равно 4, и в игре карта чуток подлагивает.
Или это мой комп шалит?
не играет музыкаPsycho-A said:2 Atari:
не вижу проблемы...
формат wav,я поставил все по инструкции, когда нажимаю кнопку начало песни секунды 3 и всё музыка прекращается, при повторном нажатии тоже самое, музыка секунды 3 и выключается. Если просто поставить OnPressed - Sound - PlaySound то все нормально играет, но мне надо чтобы при повторном нажатии музыка выключалась.Psycho-A said:2 Atari:
Если сделать как на скрине, то просто обязана играть. Возможно, твои проблемы уходят корнями к неправильному аудиоформату.
Psycho-A said:2 Atari:
Так ты убери автоматическое отжатие кнопки - из-за этого и играет лишь 3 секунды, так как кнопка возвращается в исходное положение. Это флаг "Toggle" у func_button, насколько помню.
>> Как изменить размер модели?
Декомпилируй, изменяй при помощи $scale "<float>", перекомпилируй. Иначе никак.
>> Почему в игре модели prop_static невидимы ?
Потому что ты, скорее всего, помещаешь туда неверный тип модели, например, prop_physics или prop_dynamic. Всегда нужно проверять флаги в браузере моделей.
у меня по ходу все модели такиеsnaksan said:2 Atari: некоторые модели, несмотря на то, что должны быть статиками, таковыми не являются. Поэтому их стоит запомнить и впредь использовать подходящие для них энтити. Для этой стиралки подойдет только prop_physic.