Sidebar

Нубские Вопросы CS: Source

-oleg-

New member
Jun 24, 2008
72
0
0
Как сделать труп чтоб он лежал как мне надо, а не просто упал и чтоб не двигался как проп_статик?
 

lesnikspb

New member
Aug 29, 2008
70
40
Gega[RuS] said:
кинь сюда мапу, гляну что ты там навшивал:):)
Если ты правильно вшил текстуры то у отдалённых пользователей должно всё показывать нормально..

Вот карта... с вшитой текстурой
 

Attachments

Last edited:

Гега

Папаша!!!
Oct 29, 2007
2,466
39
Прежде чем вшивать текстуру, её(vtf и vmt) надо кинуть в cstrike/materials/и в любую папку, потом только в Пакрате указать путь туда(cstrike/materials/...)
а у тебя текстура взята откудато с рабочего стола :):)
Вот твоя мапа качай
только я забыл откомпилить vvis и vrad'ами в архиве BSP декомпильни и скомпиль нормально.

Post automatically merged:

2 -oleg-:
моделлинг!!:):)
 
Last edited:

lesnikspb

New member
Aug 29, 2008
70
40
Прежде чем вшивать текстуру, её(vtf и vmt) надо кинуть в cstrike/materials/и в любую папку, потом только в Пакрате указать путь туда(cstrike/materials/...)
а у тебя текстура взята откудато с рабочего стола :):)
Вот твоя мапа качай
только я забыл откомпилить vvis и vrad'ами в архиве BSP декомпильни и скомпиль нормально.

Огромная благодарность тебе.
Я вшил текстуру из cstrike/materials/ но удаленно текстура так и не заработала :(
 
Last edited:

karsar

K
Перекомпиль нормально, прeдваритeльно дeкомпильнув то, что выложeно в постe №265
 
Last edited:

lesnikspb

New member
Aug 29, 2008
70
40
karsar said:
Перекомпиль нормально, прeдваритeльно дeкомпильнув то, что выложeно в постe №265

Я не про то что он сделал, эта нормально пашет все!
Может я в самом редакторе неправильно делаю что?
 

Attachments

Last edited:

karsar

K
GegaRuS said:
Прежде чем вшивать текстуру, её(vtf и vmt)
надо кинуть в cstrike/materials/и в любую папку, потом только в Пакрате указать путь туда(cstrike/materials/...)
Читал? Ты делал это перед вшиванием? Eсли да - создай папку в cstrike/materials/models, дай eй имя на английском (к примeру имя твоeй мапы), перeмeсти vtf и vmt в cstrike/materials/models/[имя созданной папки], и отрeдактируй vmt в блокнотe:
Code:
"VertexLitGeneric"
{
	"$baseTexture" "models\[имя созданной папки]\[имя тeкстуры]"
}
 
Last edited:

lesnikspb

New member
Aug 29, 2008
70
40
Да текстура лежит в папке (на рисунках выше показано)
---
У меня еще вопрос, я тут перечитал все что можно на форуме связанное с текстурами и как их делать и как вшивать, но почему делая по схеме текстура в хамере черно-розовыми квадратами отображается и как это исправить?
 
Last edited:

lesnikspb

New member
Aug 29, 2008
70
40
Gega[RuS] said:
1. одно название у *.vmt и *.vtf
2. в *.vmt прописан путь где лежит текстура(*.vmt и *.vtf в одной папке.
3. *.vmt и *.vtf лежат в папке cstrike/materials/
может по асе пообщаемся?

Вот скрин
 

Attachments

Last edited:

karsar

K
У мeня такоe жe было. Помeнял, пepeзагpузил хаммер - прошло. Пpобовал послe peдактиpования .vmt хаммер пepeзапускать?
 

Гега

Папаша!!!
Oct 29, 2007
2,466
39
Что у тебя не получается?
Всё же просто.
1. Сделал текстуру в фотошопе допустим 128*128
2. Назвал её mytext1.vtf
3. Закинул её в cstrike/materials/de_dust (допустим)
4. Зашёл в хаммер нашёл текстуру рабочую например какого нибудь металла.(допустим metalfloor_1 )
5. Посмотрел путь где она находится. (Например cstrike/materials/cs_office/metalfloor_1..
6. Скрпировал metalfloor_1.vmt в папку cstrike/materials/de_dust(где текстура)
7. Переименовал на имя своей тексы (в нашем случае это - mytext1)
8. Открыл этот файл блокнотом и изменил cstrike/materials/cs_office/metalfloor_1.
На cstrike/materials/de_dust/mytext1


Я незнаю как ещё объяснить всё же просто!!!
Если всё так сделаешь будет всё работать!!!
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord