Sidebar

Нубские вопросы 3D

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
тогда вопрос ко всем кто знаком с softimage xsi как назначить эти smoothing groups?

ах да и еще кое что какие ограничения по детализации на соурс для модели?
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Kalich_ said:
ах да и еще кое что какие ограничения по детализации на соурс для модели?
по сути нет ограничений. Ессно не стоит делать, например, телефонную трубку из 50.000 полигонов. Ибо модель для игры, а не для рендера. Но и из 10 полигонов её тоже не стоит делать. Трубка должна быть похожа на трубку, а не на параллелепипед. Здесь всё решает моделер. А в моделях с большим количеством полигонов просто делаются ЛОДы.
 

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
2 Z-O-M-B-I-E:
в смысле макс кол-во полигонов\вертексов
2 [POD]ILLbot0:
...А в моделях с большим количеством полигонов просто делаются ЛОДы.
а с вот этого момента по подробнее или если не затруднит ссылочку полезную=)

помню еще где то кто то писал что можно делать модели из нескольких кусков
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Kalich_ said:
а с вот этого момента по подробнее или если не затруднит ссылочку полезную=)
В поисковике форума вбей "Азбука моделирования".

Kalich_ said:
помню еще где то кто то писал что можно делать модели из нескольких кусков
можно

[ADDED=[POD]ILLbot0]1283714970[/ADDED]
Z-O-M-B-I-E said:
Макс. кол-во поликов 25000.
для какого движка?
 
Last edited:

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
Сопсна, имеется спираль определенной длины, вопрос: Как её согнуть вокруг какого-либо обьекта, ну допустим, того же куба?


Всё, разобрался :)
 
Last edited:

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
2 [POD]ILLbot0:
долго искал и разобрался что такое лоды не спорю штука полезная но чисто для увелечения производительности


собственно говоря к делу:
как это поможет скомпилировать очень большую по полигонам модель?
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Kalich_ said:
как это поможет скомпилировать очень большую по полигонам модель?
ЛОДы помогают повысить производительность игры. А если нужно скомпилить очень большую по полигонам модель (если в моделе привышен лимит полигонов, указаный в движке игры), то единственный выход - это порубить её на несколько независимых моделей и скомпилить их по отдельности.
 

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
2 [POD]ILLbot0:
т.е. на одну модель делать 10 mdl файлов?
или можно как то в 1 mdl запихнуть?
 

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
Сидел я значит сегодня в институте и подумал:
если я сделаю модель из нескольких кусков (предполагается что я обойду ограничение) как мне тогда делать LOD'ы или на них нет ограничения по поликам?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord