Sidebar

Нубские вопросы 3D

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
2 AshtrayGang.:
Ты конвертировал модель в editable poly перед экспортом?
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
2 AshtrayGang.:
изменения в наложении текстуры
Вот ты говоришь что перетягивал текстуру. Я полагаю, ты применял модификатор. Вот когда ты окончил с ним работу, перед экспортом надо обязательно очитсть стек от всех модификаторов. Просто выделяешь модель, тыркаешь правой кнопкой и выбираешь convert > to editable poly
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
2 -HunteR-:
Не знаю как в кхеде, но в максе по умолчанию стоят такие же юниты как в хаммере - один в один
 

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
При компиле модели, текстуры зашиваются в неё или они где то лежат отдельно? если да то где?
 

-HunteR-

New member
Aug 6, 2006
3,065
33
3
0
ХМАО
2 ZEN-1:
Смотря как qc сделать, но обычно вшивают. Если не вшивают, то ещё один файл mdl появляется.
 

AshtrayGang.

New member
Jul 24, 2009
266
30
Это в source, ты про него?
||
\/

Вшивать не советую, да и не знаю как.
В QC есть параметр $cdmaterials "Путь к материалу после папки materials"
Например: $cdmaterials "models\doors\"

В материале (.vmt) параметр "$baseTexture" "Путь к текстуре относительно папки materials\имя текстуры"
Напимер:

"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models\doors\door01"
}
 

AshtrayGang.

New member
Jul 24, 2009
266
30
Тоды не знаю. В милке декомпильни любую модель и почитай QC.

А у меня тоже вопрос: можно ли сделать так, чтоб анимация (sequence) не повторялась?
 

M@NI@K

Забаненный
Aug 12, 2004
4,423
2 Z-O-M-B-I-E: а ты сам! методом тыка в риппере балуйся, а если нехочешь, можешь прямо в максе, постоянно загружать сцену с новым фовом, так и найдешь некосожопый угол, я так сам делал
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord