Z-O-M-B-I-E said:
2 [POD]ILLbot0:
Какая разница сорс или голд? Смд одинаковые.
СМД одинаковые, QC разные. Вот сделал сейчас так:
// Output .MDL
$modelname "C:\Program Files\GUI StudioMDL 1.0\rhino.mdl"
// Directory of .SMD
$cd "\Program Files\GUI StudioMDL 1.0\"
// Directory of .BMP
$cdtexture "\Program Files\GUI StudioMDL 1.0\"
$cliptotextures
// Write textures into a ???T.mdl
//$externaltextures
$scale 1.0
// bodygroups: use relative path from $cd
$bodygroup body
{
studio "rhino"
}
$bodygroup wheels
{
studio "wheels"
}
// sequences: all sequences are in $cd
//$sequence idle "rhino_idle" loop fps 30
$sequence idle "rhino" loop fps 30
СтудиоМДЛ скомпилил, но вторую модель wheels повернул на 90 градусов, хотя с пивотами всё норм: оба в одной и той же точке и не имеют поворотов. Во вьюере кости модели находятся на небольшом расстоянии друг от друга.