и снова я, и снова с проблемой новых раундов.
на карте реализована такая схема:
кнопка -> мульти_медеджер -> звук сирены, текст, свет, дверь, взрыв, тригер_херт.
проблема в следующем:
от нажатия кнопки до взрыва где-то минута, но раунд иногда может закончиться раньше, чем сработает тригер_херт (и все умрут) и с начала нового раунда... эээ... проблема))
может можно как-то остановить ход работы мульти_медеджера, если раунд заканчивается раньше, чем он доходит до конца списка?
вот пришла идея пока сообщение писал. поможет ли тригер_релай, поставленный на "OFF"? но тогда как его активировать автоматически в конце раунда?