Sidebar

Новости от Valve

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

precursor

H4Ck
Apr 22, 2005
4,949
34
2 KRAVA:
Ну давай не пори херню и не провоцируй меня на дальнейший флейм, разговор идет о хл2 и извращениях над ним, а не о GTA SA Crysis и тд...
 

Midnight

Game designer
Apr 29, 2007
3,225
32
Обновление Team Fortress 2

Вышло обновление Team Fortress 2, принесшее нам вот эти изменения и исправления:
(Красным то, за что я их ненавижу)
Исправлены ошибки, при которой сообщения о смене команды на картах атаки\защиты засоряли консоль
Исправлена ошибка, при которой Kritzkrieg не работал на серверах с отключенными критическими выстрелами
Исправлены обрезанные предложения в локализациях некоторых игровых диалогов
Исправлены случаи, когда некоторые файлы загружались одновременно
Исправлено падение при выходе, связанное с системой материалов
Улучшена обработка кэшированных моделей для увеличения производительности
В панель здоровья построек инженера добавлен символ шестеренки
Игроки, убивающие себя, будут давать очко за убийство последнему игроку, который нанес им ущерб
Исправлена ошибка, при которой гранаты, ракеты и пламя огнемета могли убивать через ворота до начала раунда
Исправлена ошибка, при которой игроки погибали и создавали рэгдоллы во время смены команд
Исправлены различные эксплойты и проблемы с производительностью на картах CP_Badlands, CP_Well и CP_Fastlane
Убрано дополнительное здоровье при использовании Backburner!!!
 

OneManArmy

lolwut?
Jul 15, 2007
1,429
34
0
0
У меня на случай форс мажора забиндена команда explode, убить в рукопашку почти нереально %)
 

Midnight

Game designer
Apr 29, 2007
3,225
32
OneManArmy said:
У меня на случай форс мажора забиндена команда explode
+1
И Kill тоже)))
Токо оно и так пишет что кто-то добил, так что не пашет.
Разве что до того как в вас палили.
 
Last edited:

OneManArmy

lolwut?
Jul 15, 2007
1,429
34
0
0
Все раво лучше чем быть униженным, у меня вместе с суицидом надпись в чат выкидывается ":Р"
 

Heroin

Чайку?
Aug 19, 2007
2,933
33
Игроки, убивающие себя, будут давать очко за убийство последнему игроку, который нанес им ущерб
ИМХО, вполне правильно.
А вот с дожигателя теперь намного меньше пользы, воздуха и то нет %)
Хотя может это остановит толпы нубо-пиросов...
 

w00t

New member
Mar 3, 2008
1,048
Обновление Steam

Закончилось бета-тестирование нового обновления Steam, теперь оно будет установлено всем пользователям. Изменения следующие:


-Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры не останавливались загрузки
-Улучшена проверка состояния кэша. Это должно уменьшить время запуска Garry's Mod
-Исправлена ошибка, при которой при запуске информация о состоянии игр запрашивалась только один раз
-Исправлено редкое повреждение кэша, вызванное дефрагментацией
-Исправлено падение интерфейса при нажатии PageUp/PageDown в списках
-Исправлено редкое падение при загрузках
-Параметр запуска -voicerelay теперь работает правильно
 

w00t

New member
Mar 3, 2008
1,048
Подробности обновления TF2 для пулеметчика

heavy-update-editcsm.jpg
Обновление выйдет в следующий вторник, 19 августа. Поскольку не известно точное время выхода, у нас уже может быть среда. Новое видео из серии "Meet the Team" — будет. Бесплатные выходные — будут(они будут доступными в пятницу, 22-го августа в 11 часов утра (21.00 по Киеву).. Обновление не только принесет всем пулеметчикам достижения и новое оружие, но и подарит игрокам новый игровой режим и новые карты. Одной из этих карт станет фанатская CP_Steel:
444444444ed.jpg


Также Valve в своем пресс-релизе объявляет об открытии сайта , посвященного обновлению Team Fortress 2 для пулеметчика. На этом сайте игроки будут ежедневно получать информацию об этом обновлении — факты, скриншоты и так далее.

какогото чела из Velve said:
Мы долго держали молчание, буквально всю прошлую неделю, накладывая последние штрихи, завершая апдейт для Хэви. Мы думали что апдейт для Пиро был самым большим, ввиду большого колличества изменений, которые притерпел этот класс, но апдейт для Хэви оказался даже ещё более серьезным. В дополнение к 3 новым оружиям и 35 достижениям для Хэвика, мы создали новый режим игры и пять новых карт для него, новая Payload карта, открывающая ещё более обширные пространства, нежели Goldrush, и ещё одна популярная карта, созданная пользователями. Надеемся, что в течение этой недели мы предоставим вам больше подробностей, а так же если всё пойдёт хорошо, вы получите всё, чего так долго ждали, сразу после этих анонсов.
3333ed.jpg

И ешё Valve заявляет, что это обновление Team Fortress 2 — самое крупное с момента выхода Orange Box.

Ну вот и дождались, через недельку уже выйдут :drink:
:molitva: :molitva: :molitva: %)




Оффтоп

скрины из карты:
 

Attachments

Last edited:

w00t

New member
Mar 3, 2008
1,048
Первое разблокируемое оружие для Heavy

newsign.jpg
kgb_post.jpg


K.G.B первое разблокируемое рукопашное оружие для Heavy - Убийственные боксерские перчатки(Killing Gloves of Boxing aka K.G.B)При убийстве в этих перчатках, Хэвик будет получать 5 секунд гарантированного критического удара. Далее у вас появляется выбор — переключиться на огнестрельное оружие или продолжить убивать противников голыми руками. Точнее, не голыми, а в перчатках. Кстате,скорость удара руками с K.G.B. уменьшится.Так же на сайте поивилась информация о достижениях,правдо пока что только названия и картинки(архив с иконками можно скачать тут)
 
Last edited:

w00t

New member
Mar 3, 2008
1,048
Badwater Basin - новая карта Team Fortress 2

newsign.jpg
badwater.png

Badwater Basin — новая карта Team Fortress 2 в режиме Payload, но с большей площадью, чем Gold Rush.Также в отличие от Gold Rush, где путь разделен на три отдельных этапа, Badwater Basin использует один большой этап с несколькими контрольными точками. В результате, команда Синих более заинтересована в продвижении тележки через линию обороны Красных.
Это уже вторая карта после cp_steel
вот и всё :bigsmile:

Скрины из карты
 

Attachments

Last edited:

Midnight

Game designer
Apr 29, 2007
3,225
32
Классно!
От валва затягивает =)
Нет чтоб выпустьить уже апдейт, а она выпускает по одной новости в день. :)
 

Midnight

Game designer
Apr 29, 2007
3,225
32
Обновление:

newsign.jpg

natasha.png

Второе разблокируемое оружие пулеметчика, Наташа, заменяет стандартный пулемет, Сашу, и позволяет замедлять противников своими пулями. Враги, получающие повреждения от этого оружия, будут двигаться медленнее, что заставит их или искать укрытие, или сражаться с пулеметчиком. К сожалению, её ущерб меньше чем у Саши на 25%, так что вам потребуется больше времени, чтобы добить врагов. В результате, Наташа будет полезна против тех, кто постоянно убегает от пулеметчика — например, разведчиков и медиков, но не так хороша против тех, кто хочет вас убить.


Наташа без хэвика
Оффтоп
 
Last edited:

w00t

New member
Mar 3, 2008
1,048
Наташа — новое оружие пулеметчика

newsign.jpg

natasha.png

Второе разблокируемое оружие пулеметчика, Наташа, заменяет стандартный пулемет(Сашу).Она позволяет замедлять противников своими пулями.Враги, получающие повреждения от этого оружия, будут двигаться медленнее, что заставит их или искать укрытие, или сражаться с пулеметчиком.Но, её ущерб меньше чем у Саши на 25%, так что вам потребуется больше времени, чтобы добить врагов.В результате, Наташа будет полезна против тех, кто постоянно убегает от пулеметчика — например, разведчиков и медиков.Этот пулемёт лучше использовать с критическим убером.
04_natascha.jpg
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord