2 Skaarj:
В КС по пальцам можно пересчитать варианты удачной тактики на картах, задрочился до определённого уровня и дальше некуда.
В УТ можно по пальцам пересчитать оптимальные рельсы. Помимо того, раунды в УТ за исключением ассаульта очень однообразны по своему содержанию, в то время как в контре в каждом раунде есть переломная точка, после которой гейм-плей и цели команд могут меняться на прямопротивоположные.
В КС почти всё оружие "моментальное" и различается только разбросом, убойностью и скорострельностью.
За-то не смотря на моментальность всего оружия тактика ведения боя совершенно разная.
В КС игрок ползает как приклеенный.
Таков баланс и игровая механика.
В КС невозможно нормально играть 4fun.
В УТ невозможно нормально играть 4fun.
В УТ есть куда совершенствоваться в плане аима, тактики боя, вариантов море.
В КС есть не менше пространства для тактического мышления. То, что большинство просто задрачивается на меткую стрельбу, вовсе не означает, что нет других путей. К тому же, есть групповая тактика, смысл которой не только в беготне толпой, ака в УТ.
В УТ различное по своему действию оружие привносит в игру ещё большее разнообразие.
В КС есть не только оружие поражения, но и тактическое оружие - флешки, дым.
В УТ более полно используется игровое пространство карты, там реально можно летать везде.
Я могу назвать это недостатком, сказав что в КС больше реализма. Это вопрос вкуса
В УТ можно играть в своё одовольствие и наслаждаться этим.
В КС можно играть в своё одовольствие и наслаждаться этим.
Разные игры. Если движки еще можно сравнивать, то геймплей- бесполезно.
В КС по пальцам можно пересчитать варианты удачной тактики на картах, задрочился до определённого уровня и дальше некуда.
В УТ можно по пальцам пересчитать оптимальные рельсы. Помимо того, раунды в УТ за исключением ассаульта очень однообразны по своему содержанию, в то время как в контре в каждом раунде есть переломная точка, после которой гейм-плей и цели команд могут меняться на прямопротивоположные.
В КС почти всё оружие "моментальное" и различается только разбросом, убойностью и скорострельностью.
За-то не смотря на моментальность всего оружия тактика ведения боя совершенно разная.
В КС игрок ползает как приклеенный.
Таков баланс и игровая механика.
В КС невозможно нормально играть 4fun.
В УТ невозможно нормально играть 4fun.
В УТ есть куда совершенствоваться в плане аима, тактики боя, вариантов море.
В КС есть не менше пространства для тактического мышления. То, что большинство просто задрачивается на меткую стрельбу, вовсе не означает, что нет других путей. К тому же, есть групповая тактика, смысл которой не только в беготне толпой, ака в УТ.
В УТ различное по своему действию оружие привносит в игру ещё большее разнообразие.
В КС есть не только оружие поражения, но и тактическое оружие - флешки, дым.
В УТ более полно используется игровое пространство карты, там реально можно летать везде.
Я могу назвать это недостатком, сказав что в КС больше реализма. Это вопрос вкуса
В УТ можно играть в своё одовольствие и наслаждаться этим.
В КС можно играть в своё одовольствие и наслаждаться этим.
Разные игры. Если движки еще можно сравнивать, то геймплей- бесполезно.


движок не может быть динамичным или не динамичным по определению. ГЕЙМПЛЕЙ имелся в виду, так? так вот, по части динамичности геймплея, если что то и может сравнится так только дезматч в играх серии Ку. НИЧЕГО динамичнее ут нету, а если играешь с нубами которые даже не в курсе что такое "додж" - не надо судить так прям определенно.