А вот например, если у нас есть браш, у которого одна сторона закрашена NULL. И он этой стороной вплотную пристыкован к стороне другого браша, на которой текстура обычная. Эта сторона разобьётся на полигоны или нет?
М-м-м...ZGreen said:2 Pommity: а ты угадай!
Дай подумаю... Чух-чух... Навеерноеее... всё равно будут!
Я угадал? 
Сколько я ни пытался "бевелом" пользоваться ни фига толку не было. То малое - хорошее, что он делает не в счет, по сравнению с остающимися косяками.Lacrimosa said:еще вопрос. Убирает ли bevel клипноды между двумя состыкованными брашами или они там по определению не создаются? На скомпиленной карте разницу между 1 и 2 я не увидел-но может она все таки есть?
Если бы. Не удаляются они ни фига. Потому и приходится браши объединять.ZGreen said:2 Lacrimosa: ты с дуба рухнул? эти поверхности при компиле вообще удаляются.