Sidebar

невидимая стена, и закрашивание ненужных текстур

krest1k

New member
May 6, 2009
152
невидимая стена, и закрашивание ненужных текстур

Чем лучше всего закрасить не видимые игроку текстуры(например пол с нижней его стороны, или толстую стену внутри)?, я в статье читал что закрашивать их стоит текстурой AAATriger или Sky, но хотелось бы узнать мнение профессионалов... подскажите пожалуйста

Также еще один вопрос, как создать невидимую стену, блокатор пути от игроков? ато чтото читал читал, но так и не понял как))..
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
Apr 29, 2007
3,509
33
2 krest1k: невидимы закрашивай текстурой null. А блокиратор бути - просто создай браш и покрась его текстурой clip.
 

Android

New member
Mar 22, 2008
426
0
0
krest1k said:
Чем лучше всего закрасить не видимые игроку текстуры(например пол с нижней его стороны, или толстую стену внутри)?, я в статье читал что закрашивать их стоит текстурой AAATriger или Sky, но хотелось бы узнать мнение профессионалов... подскажите пожалуйста
Sky либо Null
krest1k said:
Также еще один вопрос, как создать невидимую стену, блокатор пути от игроков? ато чтото читал читал, но так и не понял как))..

создай обычный браш нужной формы и покрой его текстурой CLIP

[ADDED=ЧихПых]1243356354[/ADDED]
о5 опоздал =\
 
Last edited:

stproz

New member
Mar 31, 2009
1,646
29
2 ЧихПых:
Если обьект будет ентити, и его закрасить в скай , компиляторы не скомпилятся, так как ошибка.
 
ЧихПых said:
Sky либо Null
Нет. Просто NULL. Скай текстура не вариант. Обсуждалось сотню раз. Скай нельзя класть на энтитю. Карта где юзается скай будет весить как правило всегда немного больше, в отличии он нула. Скай текстура на стыках между брашей, может начать светится, образуя белые полосы.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Закрашивай лучше bevel, он лишних клипнодов не создаёт. Ессно компилятор нужен версии 3.
 

krest1k

New member
May 6, 2009
152
а где находиться текстура Null и CLIP ? я нажал обзор, пишу нуль, не находит..(

[ADDED=krest1k]1243362776[/ADDED]
а bevel отпадает, я пользуюсь чуть раньшим компилятором..
 
Last edited:

Android

New member
Mar 22, 2008
426
0
0
Нулл в zhlt.wad, клип в халфлайф.вад =)
Оффтоп
 
Null и CLIP может быть абсолютно любая текстура с этими названиями, то есть само изображение не важно, так что можешь сделать сам, главное что бы размер текстуры был кратен 16.
А вообще оригинальные КЛИП лежит в half-life.wad а НУЛЛ в zhlt.wad в папке с компиляторами.
 

Android

New member
Mar 22, 2008
426
0
0
Renf1ld said:
А вообще оригинальные КЛИП лежит в half-life.wad а НУЛЛ в zhlt.wad в папке с компиляторами.

А чем это отличается от

ЧихПых said:
Нулл в zhlt.wad, клип в халфлайф.вад
?) Кроме стиля написания?)
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Скай текстура освещает вроде если только весь браш покрыт оной со всех сторон.
 

Lacrimosa

New member
Jun 19, 2008
701
34
еще вопрос. Убирает ли bevel клипноды между двумя состыкованными брашами или они там по определению не создаются? На скомпиленной карте разницу между 1 и 2 я не увидел-но может она все таки есть?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord