Нет текстуры после компиляции
После компиляции модели в игре вместо нормальной текстуры отображается фиолетово-чёрная шашечка
вот модель:
_http://avalinkdc.narod.ru/model.rar 330кб
Вот qc:
$cd "C:\f\ss\"
$modelname "cobalt\duffbeer1\duffbeer1.mdl"
$model "1" "duffbeer1.smd"
$cdmaterials "cobalt\duffbeer1\"
$cdmaterials "cobalt\duffbeer1\"
$hboxset "default"
$hbox 0 "static_prop" 0.000 -7.320 -26.859 20.519 13.397 7.526
$cdmaterials "models\cobalt\duffbeer1\"
//Model uses material "can.vmt"
//Model uses material "snapler.vmt"
$surfaceprop "metal"
$illumposition 10.259 3.038 -9.667
$sequence idle "idle" fps 1.00
$collisionmodel "phymodel.smd" {
$concave
$mass 1.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}
Если кто знает, помогите разобраться или скомпилируйте, буду очень благодарен
После компиляции модели в игре вместо нормальной текстуры отображается фиолетово-чёрная шашечка
вот модель:
_http://avalinkdc.narod.ru/model.rar 330кб
Вот qc:
$cd "C:\f\ss\"
$modelname "cobalt\duffbeer1\duffbeer1.mdl"
$model "1" "duffbeer1.smd"
$cdmaterials "cobalt\duffbeer1\"
$cdmaterials "cobalt\duffbeer1\"
$hboxset "default"
$hbox 0 "static_prop" 0.000 -7.320 -26.859 20.519 13.397 7.526
$cdmaterials "models\cobalt\duffbeer1\"
//Model uses material "can.vmt"
//Model uses material "snapler.vmt"
$surfaceprop "metal"
$illumposition 10.259 3.038 -9.667
$sequence idle "idle" fps 1.00
$collisionmodel "phymodel.smd" {
$concave
$mass 1.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}
Если кто знает, помогите разобраться или скомпилируйте, буду очень благодарен
Attachments
-
19.2 KB Views: 242
