Sidebar

Непрерывная последовательность (цепочка камер).

CursorXP

New member
Jan 4, 2014
15
29
0
0
Непрерывная последовательность (цепочка камер).

Приветствую.
Делаю вступительный ролик для своего мода в хаммере и столкнулся с проблемой.
В общем суть в том, что допустим первая камера снимает 6 секунд, следовательно в мультименеджере (другой подходящей энтити я не нашёл) надо запускать вторую с запасом 6 секунд, но так вторая камера не работает, а 6.015 уже да. Вот в эти пресловутые 0.015 включается стандартный вид из глаз, из-за чего происходит мерцание.
Что делать?
 

CursorXP

New member
Jan 4, 2014
15
29
0
0
Вроде как я разобрался, может есть лучшее решение, но я его не знаю.
Размышляя об этой проблеме я подумал: а почему бы не поставить таймер ко второй камере раньше, чем закончится первая? И действительно, всё получилось, но так как камер у меня много, то придётся повозиться с вычислением таймеров.
В общем схема работы такая:

С мултименеджером это работает именно так и никак иначе.
Надеюсь понятно, если это ещё кому-нибудь нужно.
Хотя я всё ещё жду встречных предложений.
:)
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
Помню делал мгновенную смену видов где-то. Делал одной камерой и точечными путями, вроде path_corner. Или track, не помню. Там где-то можно сделать чтобы камера не "плыла" на точку, а оказывалась на ней сразу. Таким образом делаешь одну камеру и телепортируешь её куда тебе нужно. С таргетом камеры (куда она смотрит) можно поступить так же и запустить его синхронно с камерой. Если ничего не перепутать и не загружаться в момент воспроизведения сцены всё должно работать по идее...

* цель камеры сделать невидимым неосязаемым track_train если что. Или как там его, поезд этот...
 

CursorXP

New member
Jan 4, 2014
15
29
0
0
Спасибо за советы.
Флаг телепорта в корнере не работает - камера так и летает плавно, но мне это уже не важно, так как уже много сделал мультименеджером, а если работает, то трогать не стоит. :) Это система и так хрупкая.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 CursorXP: Совсем не обязательно делать эти сложные рассчёты. Дастаточно поставить во времини -1, если Спирит или Ксаш, ИНАЧЕ - 99999999 и так на всех камерах и спокойно переключать их мультименеджером =)

[ADDED=DrTressi]1390983454[/ADDED]
По поводу флага - на том же Ксаше можно сделать func_train. Ему расставить флаги как надо, ну там эта шняга работает. И уже к func_train прицепить камеру и она будет всегда летать с func_train и телепортироваться тоже.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord