Sidebar

Неправельно созданая анимация или что?

Sacred

New member
Oct 5, 2009
18
0
0
Неправельно созданая анимация или что?

Всем ещё раз привет! Вообщем начну с того,что модель уже откомпилил, запихиваю в игру...И. вылезает ошибка:
Bad sequence (1 out of 1 max) in GetSequenceLinearMotion() for model 'error.mdl'!
Проблема в мдл файле? Делал всё правельно, ошибок не должно быть...вообщем я не знаю,что делать.
Выкладываю мой пистолет из Макса с анимацией, то что он зелёный не обращайте внимания))...Поможите кто чем сможет :D
Можель в .smd http://letitbit.net/download/6235.67145ffbee8067fb061fc5c27/v_pist_deagle.SMD.html
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Sacred:
Проверь еще раз пути к своей модели . Скорее всего движок ее просто не находит.
 

Sacred

New member
Oct 5, 2009
18
0
0
Z-O-M-B-I-E, или кому просто нетрудно ,можете по своему откомпилить модель скинуть мне это. Заодно и гляну ваш QC, то намудрил чтото слишком возможно я с ним...
И вот ещё мой QC для этой модели:(Все 3 файла лежал в 1 месте, так что движок должен найти)
$cd "C:\Documents and Settings\USER\Мои документы"
$modelname "v_pist_deagle.mdl"
$scale 1.0
$body "body" "v_pist_deagle.smd"
$surfaceprop "metal"
$sequence idle "v_pist_deagle_idle" fps 30 aCT_iDLE 1
$staticprop
$collisionmodel "v_pist_deagle.smd"
{
// Mass in kilograms
$concave
$mass 2.0
}
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Кстати, а где параметр "$cdmaterials"? У тебя компилятор текстуру не найдет, а следовательно, и в mdl не будет указан к ним путь.
 
Last edited by a moderator:

Sacred

New member
Oct 5, 2009
18
0
0
Z-O-M-B-I-E, дружище вот откомпиль плиз по своему и покажи потом свой QC. Я хоть по этому учится буду))
http://letitbit.net/download/7943.70136ebe5ee9d41c25db1a5b6/AutoBackup03.max.html
Psycho-A, а если я для пробы делалбез текстуры, просто из Макса палитра стоит. Так разве движок не поймёт?
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
**Psycho-A, а если я для пробы делалбез текстуры, просто из Макса палитра стоит. Так разве движок не поймёт?

Не поймет.

[ADDED=Psycho-A]1261138119[/ADDED]
Вот образец QC (правда, для другой модели)
Code:
$cd "E:\TEMP\TEMP"
$modelname "weapons\w_30cal.mdl"
$model "studio" "w_30cal_ref.smd"
$cdmaterials "models\weapons\w_models\30cal\"
$hboxset "default"
$hbox 0 "ValveBiped.weapon_bone" -5.693  -9.126  0.000  7.946  6.458  44.605
// Model uses material "w_30cal.vmt"
$attachment "muzzle_flash" "ValveBiped.weapon_bone" 1.00 1.00 44.50 rotate -90.00 0.00 0.00
$attachment "shell_eject" "ValveBiped.weapon_bone" 0.00 2.00 18.00 rotate -0.00 -180.00 180.00
$surfaceprop "weapon"
$illumposition 22.303 1.126 -1.334
$sequence w_30cal_idle "w_30cal_idle" fps 1.00
$sequence w_30cal_shoot "w_30cal_shoot" fps 100.00 {
  { event 5001 0 "31" }
  { event 6001 0 "2" }
}

$collisionmodel "phymodel.smd" {

	$mass 10.0
	$inertia 1.00
	$damping 0.00
	$rotdamping 0.00
}

P.S. Извини, перепутал - параметр $cd - это папка, где лежат все smd, а в $modelname как раз и нужно указывать модель, включая путь.
 
Last edited by a moderator:

Sacred

New member
Oct 5, 2009
18
0
0
Хэх, ладно Psycho-A , Z-O-M-B-I-E. спасибо вам за помощь. Буду дальше мучить это дело - если что-то будет неполучаться или даже наоборот-получаться, то отпишусь.
 

Sacred

New member
Oct 5, 2009
18
0
0
Вообщем я решил извращнуться с компилом. Декомпельнул оригинальную mdl ножика, подправил qc под свой, заменил нож на свою модель(нестал заморачиваться с модделингом, просто обычный box поставил) :D . потом компил И...нехватает файла "3ds max physique file", изза чего сново в игре ERROR и в консоле снова:
Bad sequence (5 out of 1 max) in GetSequenceLinearMotion() for model 'error.mdl :headshot:
З.Ы.Если я уже кого-то окончательно задолбал своими вопросами, то просто закройте тему :D
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord