Sidebar

Непонятные полосы на воде

klepa

Кто здесь)
Nov 3, 2010
326
Непонятные полосы на воде

Всем привет!
Хотел спросить в чем дело,что за не понятные полосы на воде вот скрины
 

Attachments

Last edited by a moderator:

igi_sev

I have returned
Apr 20, 2009
819
39
2 klepa:
Во-первых. Сколько можно говорить, что скрины надо прикреплять к посту, а не заливать на сра..ый радикал?! (исправил за тебя)
Во-вторых. Не информативное название темы. Может будем все темы называть "У меня вопрос", "Срочно помогите!", "Что делать???", хотя в данный момент на форуме не мало подобных тем =\ (тоже исправил за тебя в стиле твоего вопроса)

Теперь по вопросу. У тебя вода сделана одним брашем, и этот водный браш пересекается с другими брашами.
Так желать нельзя. Вода должна полностью огибать геометрию стен.
Смотри аттач, там я нарисовал как неправильно (1 случай) и как правильно (2 случай).
PS. извиняюсь за свой талант рисования в paint ))
 

Attachments

klepa

Кто здесь)
Nov 3, 2010
326
2 igi_sev:

В том и дело,что там не один браш...
Было так как ы сказал на 2 скрине,хот я понял что не так сделал.
 
  • Like
Reactions: FiEctro

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 klepa
Лично я никогда с такой проблемой не сталкивался, так что ничего сказать не магу.
Но я не понимаю, что тебе мешает вырезать этот кусок и дать нам, может кто-то покопается и сделает.
 

GizmoN

Забаненный
Jun 18, 2010
1,264
48
ShotT said:
2 klepa
Лично я никогда с такой проблемой не сталкивался, так что ничего сказать не магу.
Но я не понимаю, что тебе мешает вырезать этот кусок и дать нам, может кто-то покопается и сделает.
Полностью с тобой согласен в таких делах исходник надо!!! (я же люблю исходники)
 

snaksan

New member
Jun 13, 2010
601
32
2 igi_sev: может так и надо делать, но я так никогда не делал. и никаких лагов с водой не появлялось. хотя и правда похоже на то, что браш с водой разделился на куски из-за других брашей.
 

igi_sev

I have returned
Apr 20, 2009
819
39
2 klepa:
Мне понравилось что карта аккуратная у тебя =)

В общем, до этого не знал, но оказалось, что в движке Source вода действительно не дружит с наклонными поверхностями.

2 klepa:
В твоем случае проблема решается очень просто. Нужно оптимизировать карту. Оптимизация простая - необходимо все наклонные поверхности преобразовать в func_detail. А воду, при этом, сделать обычными "прямоугольными" брашами.
"Коробку", оборачивающую комнаты, нужно сделать широкой, чтобы при переводе наклонных поверхностей в func_detail не появились дыры на карте.
Я исправил часть карты на респе контров, карта и скрины в аттаче.
Обрати внимание, что предложенный мной способ упрощает создание карты.
 

Attachments

klepa

Кто здесь)
Nov 3, 2010
326
2 igi_sev:
спасибо что помог, а то карта уже долго лежит и во из-за этой штуки не мог доделать =)
 

igi_sev

I have returned
Apr 20, 2009
819
39
2 klepa:
Сначала нужно сделата карту, затем её оптимизировать.
В случае когда в поле видимости игрока слишком много воды, никакая оптимизация не поможет. Вода - это слишком ресурсоемкий графический элемент.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord