Sidebar

Необычная дверь или ворота...

Гега

Папаша!!!
Oct 29, 2007
2,466
39
Необычная дверь или ворота...

Вот смотрел скрины из ХЛ1 и увидел там одну дверьку, открывается она непросто наверх или в бок, а необычно короче...вот ето навело меня на мысль попробывать сделать чтото подобное в КСС...

Я использывал 4 func_tracktrain'а и 2 триггера мултиплая, получилось довольно неплохо... хотя можно было сделать и кнпкой..короче вариантов модификации много..главное фантазия :D:D

скрины:

199952661.jpg

402056752.jpg

430197182.jpg

232984374.jpg


углы торчат, т.к. лень было всё ровно выставлять :):)
Может етот метод, подкинет создателем модов какието идеи...

исходник тут
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Да действительно выглядит необычно, но вот слишком просто хоть это и эксперемент, сделай чтонибудь сложнее...
 

Гега

Папаша!!!
Oct 29, 2007
2,466
39
2 qpAHToMAS
надо подумать :) фантазёрка у меня чёт барахлит :D:D

я тут подумал в этом случае. Минус в триггерах в том, что если я прошол первый тиггер дверь откроется и не прошол второй, который на выходе то дверь останется открытой. Наверное закрытие надо делать лучше таймером, чтоб уж навернека. :):)
 

realspaik

New member
Aug 30, 2006
650
1
0
пишу по памяти поэтому если че могу ошибаться )

можно один тригер_мултиплай поставить, растянуть его на площадь этих двух и ставить от него аутпуты OnStartTouch -> открыть дверь , OnEndTouch -> закрыть дверь. Тогда дверь должна быть открыта пока игрок находится в зоне тригера и закроется как он из нее выйдет.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Че там придумывать ? 4 func_door , активировать через triger_once ( если не путаю с первым двиглом ) , еще для большей схожести можно func_door_rotaringи поставить ...
 

Ta6yPeT

lol
Jan 10, 2006
1,625
35
realspaik said:
пишу по памяти поэтому если че могу ошибаться )

можно один тригер_мултиплай поставить, растянуть его на площадь этих двух и ставить от него аутпуты OnStartTouch -> открыть дверь , OnEndTouch -> закрыть дверь. Тогда дверь должна быть открыта пока игрок находится в зоне тригера и закроется как он из нее выйдет.


вот это уже продуманней
а еще поставить над дверью датчик движения (простой брашь, или модель) разбиваешь его, и дверь больше не открывается :agy:

З.Ы. а ваще этот метод создания дверей уже давно всем известен, только не везде он подходит
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord