Sidebar

Небольшие проблемки

Coo1 NitRO

New member
Feb 12, 2006
31
34
0
0
Ржев
Небольшие проблемки

Здравствуйте! Я начинающий маппер под CSS. Уже создал ремейк cs_mansion и сейчас делаю карту на танкере. У меня есть пара проблем: у меня после добавления env_sun солнце оказывается черти знает где или его нет совсем, а также после компиляции на карте почему то нет динамических теней от всех prop_physic моделей, хотя "Disable shadows" у меня стоит "No".
 

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
sun.gif


т.е. углы у сана ставишь как у ская тока первое значение у сана берешь противоположное по знаку лайтенв-ского pitch`a
 

Coo1 NitRO

New member
Feb 12, 2006
31
34
0
0
Ржев
С солнцем разобрался, РЕСПЕКТ тебе eXgray. Но остается открытым вопрос с тенями.
 

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
1. У тебя видюха от nVidia.
2. На карте нет воды.

поправь или первое или второе :D
 

Coo1 NitRO

New member
Feb 12, 2006
31
34
0
0
Ржев
У меня FX5700LE, НО все игры на движке Source у меня работают на DX9 с нормальными тенями и водой с отражениями. Для этого нужно лишь немного отредактировать файл dxsupport.cfg в папке bin:
1. нужно найти свою видеокарту в списке
2. вместо
"MaxDxLevel" "90"
"DxLevel" "81"
"NoUserClipPlanes" "1"
"ConVar.r_fastzreject" "1"
"ConVar.mat_forcemanagedtextureintohardware" "0"
нужно лишь прописать
"CentroidHack" "1",
а затем в консоли прописать mat_dxlevel 90 и ВСЁ!!! Ваш GeForce FX будет НОРМАЛЬНО работать с движком Source на DX9!!!
А тени у меня исчезли при переходе на новый двигатель Source (такой как в CSM Source SDK). На этом движке на некоторых картах есть тени, а на некоторых их нет (точнее они постепенно появляются при приближении к земле). Если перейти на DX8, то тени есть на всех картах. Может это как-то связано с новым движком Source?
 

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
кгхм.
грю... типа это... типа .. воду типа поставь чтоб игрок таблом в нее уткнулсо в начале игры... и о, чудо, тени есть .
 

Coo1 NitRO

New member
Feb 12, 2006
31
34
0
0
Ржев
Игрока таблом в воду пока не пробовал, хочу декомпилировать любую из Valv'овских катр, т.к. на них тени есть. Я отредактировал dxsupport.cfg так чтобы на всех видеокартах серии GeForce FX работал DX9 без проблем. Нужно только в консоли прописать mat_dxlevel 90 и все!
 

Attachments

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
У еееее маеееее.. ))))
ЗАПУСТИ DE-CBBLE и посмотри и убедись раз и насегда что отсутствие теней зависит от отсутствия вОдЫ на карте... (только для nVidia) .. ЭТО ГЛЮК, комрад!
 

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
уже.
мне сказали
"просто перезапустите стим"
.....
....
бгугагагыгы .. цуки :)
 

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
Что такое - не везёт и как с ним бороться!
Всё шло хорошо... и вот новая беда!
Нарисовал на карте "туман" (func_smokevolume), надо отметить, что нарисовал его когда только начинал делать карту - всё работает и туман есть... но вот возникла необходимость ещё в нескольких местах добавить туманчику - рисую, а ЕГО НЕ ВИДНО!!! Копирую первый туман, вставляю и его НЕ ВИДНО!!! Что делать??? :(
Причём первый туман видно и с ним всё нормально!
Если можно ответьте сюда: http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=77596&postcount=63
 

Coo1 NitRO

New member
Feb 12, 2006
31
34
0
0
Ржев
eXgray ты меня конечно извини, но ты АБСОЛЮТНО НЕ ПРАВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Я нашел в чем проблема:
раньше я компайлил все карты на стандартных настройках Хаммера, а недавно скомпайлил с командой -final и теперь у меня есть и ТЕНИ и ВОДА и ВСЕ ВСЕ ВСЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
Ща проверю.
А че вальвы идиоты оставили de_cbble без теней? :)

[ADDED=eXgray]1147453884[/ADDED]
нитро, Это прогон. :)
ни у одного из сорсовых компиляторов такого параметра нет.
 
Last edited:

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
хааа, -final)))
у меня вон вообще такая строка с висо стоит в батнике:
vis.exe -nolags, -minfps 60, -compiletime 10, -crazygameplay =)
 

Coo1 NitRO

New member
Feb 12, 2006
31
34
0
0
Ржев
В расширеных опциях компилятора в Hammer'e нужно выбрать HDR Full -final, после этого к vrad приписывается команда -final и только после этого на карте появляются все тени. Даже скрин вам выложу чтоб поверили
 

Attachments

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
Да , ты прав насчет того что -final теперь есть для vrad.
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Vrad
-----------------
-final : Increases the quality of skylight and indirect light by spending more CPU time firing rays.
-----------------

Но.. На моей карте никаких теней с ним не появилось.
Наерно потому что без HDR компилю. )

[ADDED=eXgray]1147545720[/ADDED]
хмык.. скомпилил с -hdr -final
терь при добавлении бота ксс вылетаетнах в маздай с еррором.
впст.. этот хдр :)

[ADDED=eXgray]1147546809[/ADDED]
короче пофиксил вылет . одинх теней нет как и не было .

[ADDED=eXgray]1147546838[/ADDED]
но параметар файнал есть :)
 
Last edited:

Coo1 NitRO

New member
Feb 12, 2006
31
34
0
0
Ржев
Я не знаю почему у тебя компилит без теней, но я прбовал у друга на FX5900ZT скомпилить карту с HDR и параметром -final и все пошло, тени есть. Попробуй добавить на карту env_tonemap_controller, я читал, что он отвечает за HDR, хотя никаких настроек кроме имени в нем нет.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord