You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly. You should upgrade or use an alternative browser.
Не удается найти указанный файл.
Всем привет! Я тут в первый раз и хотел бы попросить помощи.
Я столкнулся с такой вот проблемой...
Создавая карту я её периодически проверяю, то есть, компилирую с "fast" ну и я в очередной раз пока рисовал какие-то браши, решил заново скомпилировать карту... но в этот раз мне написало...
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: E:\Counter-Strike Source\cstrike\materials
Loading c:\users\andy\desktop\map\aim_cloudy_sunset.vmf
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLF, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLFEDGE, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWINDWC, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLFTOP, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLFTOPEDGE, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFBASEB, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_FLOOR_STONE_1, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_E, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_I, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_D, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_BRICK_WALL_G, using default
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFFLRA, using default
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (2)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...Bad detail brush side
The command failed. Windows reported the error:
"Не удается найти указанный файл."
Вот что делать? Вроде многое перепробовал то есть alt+p отпадает, и удалил микробраши которые были... и всё равно таже фигня, и если даже компилит BSP то на карте не отображается light_enviroment и неработает noclip тоесть он отображается как браш а не как сам noclip