concave я поставил, но с ним или без него разници никакой нет.
Модель разделена на группы внутренность, седенья, двигатель и "наружа" вертиксов 16 тыс.
Спасибо за инструкцию вечерком гляну, м.б. разберусь
Компилирую через GUIStudioMDL v2.2 built dec 27 22:48:28:2007
Для компиляции эта прога использует StudioCompiler ( без него не работает)
$cd "G:\Counter-Strike Source\SteamApps\SourceMods\mod\liaz677"
$scale 50.0
$modelname "liaz677\liaz677.mdl"
$body "body" "liaz677.smd"
$cdmaterials "models\liaz677\"
$texturegroup skinfamilies
{
{ "liaz_color5.vmt" }
{ "liaz_color5b.vmt" }
{ "liaz_color5c.vmt" }
}
$staticprop
// Model uses material "liaz_sid.vmt"
// Model uses material "liaz_rul.vmt"
// Model uses material "liaz_nomer.vmt"
// Model uses material "liaz_pol22.vmt"
// Model uses material "BLACK.vmt"
// Model uses material "liaz_potolok.vmt"
// Model uses material "liaz_engine.vmt"
// Model uses material "2cbgl.vmt"
// Model uses material "liaz_odealo.vmt"
// Model uses material "TUTASH.vmt"
// Model uses material "liaz_color3.vmt"
// Model uses material "2clgl.vmt"
// Model uses material "reshotka.vmt"
// Model uses material "liaz_color5.vmt"
// Model uses material "liaz_dirt.vmt"
// Model uses material "liaz_black.vmt"
// Model uses material "liaz_color4.vmt"
// Model uses material "liaz_main.vmt"
$surfaceprop "metal"
$sequence idle "liaz677" fps 30 aCT_iDLE 1
$keyvalues { prop_data { "base" "Metal.Large" "allowstatic" "1" } }
$collisionmodel "liaz677_phys.smd" {
$mass 8000.0
$concave
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}