Sidebar

Не компилит сиквенс =о.О=

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
Не компилит сиквенс =о.О=

Доброго времени суток, я конвертировал модельки из хл2 в кс 1.6, значит прилепил модельку к шкилету, перетянул текстуры, но после компила некоторые анимации не работают =\

я писал в разделе милки) но как видно с постов на форуме милку мало кто уважает, решил еще и суда написать. Пробывал кхедом, так он вообще сиквенсы не делает)) если кто знает в чем зи проблем, подскажите мне направление куда двигаться, а то у мну ступор =о.О= даже идеи никакой нету чего можно сделать =(
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
скилеты я разные пробывал, от стандартных моделей кс до большенства из фпс бананы, qc во вложении, я не знаю как скелет показать) вот скрин с милки --->
 

Attachments

ZGreen

Navarro
Jun 15, 2006
3,176
37
кости трогал, когда натягивал кожу?

[ADDED=ZGreen]1264414629[/ADDED]
а милк последней версии? а то у меня какая-то версия не могла скомпилировать ксную модель игрока.
 
Last edited:

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
был 1.8.2, не компилило, поставил 1.8.4, то же самое)) подгонял модель под хитбоксы не трогая костей. Видно о5 у меня индивидуальная проблема)) хотя нет, недавно выкладывали на фпсбанану модельку игрока с сорса, для 1.6, с такими же симптомами, повисела она там часа 4 и была удалена)
 

ZGreen

Navarro
Jun 15, 2006
3,176
37
хитбоксы всё равно берутся с модели player.mdl, с этим можешь не заморачиваться. Но с виду похоже на кривой бленд анимаций. Декомпилил оригинальную из 1.6 модель каким декомпилятором?
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
студиомдл наверное =о.О= ну тот что с милкой поставился, главное если я декомпилю модель, а потом ее скомпилю, то все работает. Но если я декомпилю, изменю кожу и скомпилю, то из 111 сиквенсов штук 10 одних и тех же анимаций не пашут =\ таких как ходьба, стрельба с мп5 сидя... и др
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
Точно не знаю что помогло, но после декомпила через Kratisto, и компил без хитбоксов все анимации заработали)) спасибо большое))
 

ZGreen

Navarro
Jun 15, 2006
3,176
37
видать обычный декомпилятор кости в референсе как-то не так называет, как в анимациях вот эти неправильно названные кости и не анимируются, может и такое быть.

[ADDED=ZGreen]1264433090[/ADDED]
в игре-то покажи как выглядит?

[ADDED=ZGreen]1264433200[/ADDED]
или милк при импорте смд переименовывает косточки в референсе. В бородатом году сталкивался, не помню
 
Last edited:

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
Да в игре голова чуть не туда смотрит)) но то наверное нуна с креплением вертексов експерементировать
чем в принципе и занимаюсь щас))
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord