Sidebar

Не компилируется карта

ekk

New member
Jan 2, 2014
13
29
0
0
Biysk
Не компилируется карта

Не компилируется карта, подскажите пожалуйста в чем проблема
Логи:
Code:
hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec  9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: hlcsg.exe -estimate -texdata 5000 -nowadtextures zp_motel.map 
Entering zp_motel.map

Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       4 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [      on ] [     off ]
max texture memory    [ 5120000 ] [ 4194304 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [     off ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

13 brushes (totalling 78 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
 (0.25 seconds)
SetModelCenters:
 (0.04 seconds)
CSGBrush:
 (0.76 seconds)

Using Wadfile: \counter-strike 1.6\cstrike\textmap1.wad
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'JUNK56'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'MAPBYEK'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'MAPBYEK2'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'MAX_SK0011'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SILO_WALK_BOT'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SILO_WALK_TOP'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SS1'
 - Warning: Larger than expected texture (306812 bytes): 'TK_CLAYROOF'
 - Warning: Larger than expected texture (240172 bytes): 'TK_STONEWALLHI'
 - Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'TK_TORNMAP'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'WHITE_512_ARC'
 - Contains 52 used textures, 47.27 percent of map (2150 textures in wad)
Using Wadfile: \counter-strike 1.6\cstrike\textmap2.wad
 - Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): '{TK_PLANTLG'
 - Warning: Larger than expected texture (327212 bytes): '{TK_PLANTSM'
 - Warning: Larger than expected texture (213312 bytes): '400BZM124'
 - Warning: Larger than expected texture (213312 bytes): '400ZM4'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'BA1'
 - Warning: Larger than expected texture (218412 bytes): 'BAN1'
 - Warning: Larger than expected texture (218412 bytes): 'BAN2'
 - Warning: Larger than expected texture (261932 bytes): 'BAN3'
 - Warning: Larger than expected texture (196652 bytes): 'CSOWALL21'
 - Warning: Larger than expected texture (196652 bytes): 'CSOWLLHS03'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'GEN_DISK_SPIN'
 - Contains 58 used textures, 52.73 percent of map (2016 textures in wad)

added 1 additional animating textures.
Texture usage is at 4.25 mb (of 4.88 mb MAX)
1.24 seconds elapsed

-----   END   hlcsg -----
Скрин:
Code:
http://rghost.ru/51361667
 

Exclusive

E
2 ekk:
Скинь карту которую не получается скомпилировать и текстуры, которые ты используешь на карте
 

Exclusive

E
2 ekk:
Карта скомпилировалась,удачно благодаря тому что я её окрасил в текстуру AAATRIGER,я пришёл к выводу,что проблема в этом:
Code:
Using Wadfile: \counter-strike 1.6\cstrike\textmap1.wad
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'JUNK56'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'MAPBYEK'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'MAPBYEK2'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'MAX_SK0011'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SILO_WALK_BOT'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SILO_WALK_TOP'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SS1'
 - Warning: Larger than expected texture (306812 bytes): 'TK_CLAYROOF'
 - Warning: Larger than expected texture (240172 bytes): 'TK_STONEWALLHI'
 - Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'TK_TORNMAP'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'WHITE_512_ARC'
 - Contains 52 used textures, 47.27 percent of map (2150 textures in wad)
Using Wadfile: \counter-strike 1.6\cstrike\textmap2.wad
 - Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): '{TK_PLANTLG'
 - Warning: Larger than expected texture (327212 bytes): '{TK_PLANTSM'
 - Warning: Larger than expected texture (213312 bytes): '400BZM124'
 - Warning: Larger than expected texture (213312 bytes): '400ZM4'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'BA1'
 - Warning: Larger than expected texture (218412 bytes): 'BAN1'
 - Warning: Larger than expected texture (218412 bytes): 'BAN2'
 - Warning: Larger than expected texture (261932 bytes): 'BAN3'
 - Warning: Larger than expected texture (196652 bytes): 'CSOWALL21'
 - Warning: Larger than expected texture (196652 bytes): 'CSOWLLHS03'
 - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'GEN_DISK_SPIN'
 - Contains 58 used textures, 52.73 percent of map (2016 textures in wad)
Попробуй другие текстуры!

Ой,не то!
 
Last edited:

DaGgeR

Win7+SourceSDK=@%$!!
May 3, 2009
223
33
0
0
Парень, что бы ты там не делал-избавься от коробки с небом)
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
Качнул, поколупался, дело не в текстурах, а в самой архитектуре карты (см. скрин скомпиленой).
Что сделал - небо-коробку из браша (по внутреннему контуру построил) и затем - hollow -32 (чтобы наружу - внешний габарит карты близок к твоему).
Как уже порекомендовали - избавься от неба-коробки, сделай аккуратно здания, чтобы они коробками не были (+"небо-коробка" = долгая компиляция), в целом - довольно аккуратно, но и ряд недочетов имеется ;)
 

Attachments

ekk

New member
Jan 2, 2014
13
29
0
0
Biysk
Я коробкой делал для теста, ну хорошо, спасибо за помощь

[ADDED=ekk]1388756713[/ADDED]
2 npocTo_LaM:
Без недочетов ни куда, это всего лишь моя третья карта :)
 
Last edited:

DaGgeR

Win7+SourceSDK=@%$!!
May 3, 2009
223
33
0
0
ekk said:
Я коробкой делал для теста, ну хорошо, спасибо за помощь

[ADDED=ekk]1388756713[/ADDED]
2 npocTo_LaM:
Без недочетов ни куда, это всего лишь моя третья карта :)
Привыкай сразу без коробки обходится - делать без щелей, потому, что потом ты их все уже не найдешь
 

ekk

New member
Jan 2, 2014
13
29
0
0
Biysk
2 DaGgeR:
Спасибо за совет.
Но у меня появилась одна проблема карта не компилируется если текстуры превышают лимит 4мб, хотя у меня прописано -texdata 7000
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
я когда компилил прописывал 10000, так как в редакторе показывало 9.64 мегабайта
 

ekk

New member
Jan 2, 2014
13
29
0
0
Biysk
не могу понять что ж я не так делаю, придется уложиться в лимит до 4 мб
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 DaGgeR:
Как это не найдёшь? А Point-файл? Мне, помнится, доставалась одна карта, где маппер работал без сетки, так ту сотню трещин, что имелась, я нашёл только с помощью этого функционала (само-собой, скай-коробку перед этим делом надо убирать). Или в ГС его нет?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord