Sidebar

Наработки и WIP

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Ты чо ! Да у меня фотоаппарат со стеклом-телевиком 85мм, 1,2L, отсюда и DOF такой. Цена у него бешеная ! Хотя матрица да, говно, шумит немного, но это же Ъ-шум ! :D

А вообще, по поводу шумов довольно неоднозначно суждения представляются. Кому-то нравится так, кому-то эдак, хз где золотая середина проходит, хрен угодишь. Поэтому я решил не париться и просто выставляю некоторые средние значения, "на глаз", когда шум и не особо явный, но и не отсутствует совсем. :) Для разных рендеров сдвигаю показатели в ту или иную сторону. Если это что-то живописное, мягкое такое, прикольное, студийное особенно, то сдвигаю в меньшую сторону. Если же это что-то индустриальное такое, агрессивное, с агрессивной цветовой палитрой, стилем, общей обработкой, как, например, вот сейчас, то чутка в большую сторону. Когда как, в общем. В целом, думаю, даже если и промахнулся, то не на много и противников/сторонников такого шума будет примерно поровну.
 

Midnight

Game designer
Apr 29, 2007
3,225
32
Я согласен, что шум добавляет реалистичности, но, как ты сам сказал, есть места, где его нужно (можно) больше, а где - нет.
Кроме шума, опять же ИМО, на главной пикче преувеличено значение размытия фокуса (хотя это от фотика зависит, но, скажем, вот Оффтоп размыта только чуть-чуть, и так привычнее для глаза (она же не метр длиной)).

Но. Возможно я придираюсь. :)
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 Midnight:

Согласен, но в то же время с шумом, как я уже говорил, хрен угадаешь. Могу на спор на нашем форуме найти добрую дюжину людей, которых он ни чуть не засмущает. И вот поди реши потом, сколько его должно быть. %)

По поводу фокуса: твой пример с фото не совсем катит, он совсем из другого рода. У меня идёт симуляция телевика, фокусное стояло че-т около 90-120мм в зависимости от ракурса + симуляция полностью открытой "дырки", отсюда и доф такой. Если сказать короче, то у меня на "трехмерном фотоаппарате" стоит самый обыкновенный портретник, а они все поголовно дают подобную картинку.

Как пример: Оффтоп
Глянь на DOF, это, судя по всему, че-т около 200-300мм. Некислые размытия тут начинаются уже в метре от центра фокусировки, так что у меня еще более-менее адекватно получилось. :D Собственно, подставь вместо этой рыжей живности автомобиль и получится практически тот же самый эффект, что и я наваял.
Другое дело, как это в конечном итоге смотрится. Правильно-то оно правильно, а вот "смотрибельность" уже дело вкуса. Мне вот как-то так понравилось, поэтому так и зафигачил. :unsure:
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Очередная вечёрка без особого смысла, ибо поводом к созданию послужил срач со Слуксом по поводу анимации больших массивов геометрии. :)



5 миллионов колосков, 500 тысяч листочков на дереве. Около 600-700 миллионов полигонов в итоге. Всё анимировано, каждый колосок и листик имеет свою уникальную анимацию. Теперь осталось решить на чём это отрендерить, а то у меня один кадр в итоге около 2 часов считает вместе со всеми проходами. :(
 

Anikes

A
2 Escape:
головокружительно %) и на чем такое вообще можно отрендерить полностью? Тут машина особенная нужна?
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Нет. При желании отрендерить практически на любом компе можно. Это ж всё прокси-геометрия со вшитой анимацией, она вся целиком в память не подгружается, а только куски. Сам представляешь что было бы, подгрузись все эти 700 лимонов полей в память одновременно ? :D
 

Midnight

Game designer
Apr 29, 2007
3,225
32
2 Escape:
Было бы интересно, если бы ролик начинался с фокуса на единственном колоске (том, что по середине), солнце за ним, его еле видно, фокус начинает меняться, камера поднимаеться чуть выше, солнце бьёт в глаза, эффект спадает и дальше что-то. (во время начала пускается спокойная музыка, во время ослепления и последующего узрения всего поля - более эпичная. Желательно чтоб эти оба куска были частью одной мелодии). :)
 
Last edited:

Midnight

Game designer
Apr 29, 2007
3,225
32
2 GaNDyRaC:
Разве что запустить на всех компах, а потом склеить.
Что займёт... чесно говоря не знаю что там за материалы и какой движок, но раз зашёл разговор про ферму - дело труба.
 
Last edited:

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 GaNDyRaC:

Я сейчас не в Москве, а в местном колхозе слово "ферма" у людей ассоциируется со свиньями, коровами, гусями, но никак не с кластером из десятка-другого блейдов, предназначенного для обсчёта CG. :D Так что фермы у меня тут нету...

2 Midnight:

Дистрибутивный рендеринг есть во многих рендерерах. При желании можно запрячь пятьдесят тачек рендерить одну картинку, не вопрос. Только пятидесяти тачек у меня тоже нету... :(
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord