Барс, вопрос такой, делать сложные модели для КСС есть смысл, или легче ограничится "коробочками", и я так понял, что все текстуры, которые я использую при моделировании при компиляции сами натягиваются на мою модель из папки, в моём случае мохнатыйху***, названия должны тока совпадать.. да? имеется в ввиду, что не нужно строить сложную модель путём составления её из нескольких простых? как допустим в ЕД

