Jan 29, 2009 #1 Egor New member E Jun 12, 2006 78 0 0 Можно ли сделать текстуру с блёстками? У меня есть текстура снега, я бы хотел чтоб он на карте блестел (как настоящий). Можно как нить реализовать шейдерами?
Можно ли сделать текстуру с блёстками? У меня есть текстура снега, я бы хотел чтоб он на карте блестел (как настоящий). Можно как нить реализовать шейдерами?
Jan 29, 2009 #2 Somano Well-known member Oct 22, 2007 1,915 30 90 48 Украина -> Лисичанск Статус: Скаарж ололо 2 Egor: Bump-mapping тебе в помощь
Jan 29, 2009 #4 Egor New member E Jun 12, 2006 78 0 0 Расскажите пожалуйста подробно, как можно реализовать блёстки.
Jan 30, 2009 #5 Xelious выр выр выр Feb 1, 2007 4,779 34 18 0 Владивосток 2 Egor: Настоящий снег не блестит а отражает свет, HDR тебе в помощь. С ним и стандартный снег при ярком солнце "сияет".
2 Egor: Настоящий снег не блестит а отражает свет, HDR тебе в помощь. С ним и стандартный снег при ярком солнце "сияет".
Jan 30, 2009 #6 Zalm New member May 23, 2007 574 34 0 0 Москва а может ему просто блесток рядом с тексой напихать? ну как на дасте блестки летают в воздухе Оффтоп кста как они делаются? забыл, а вспомнить не могу
а может ему просто блесток рядом с тексой напихать? ну как на дасте блестки летают в воздухе Оффтоп кста как они делаются? забыл, а вспомнить не могу
Jan 30, 2009 #7 Xelious выр выр выр Feb 1, 2007 4,779 34 18 0 Владивосток 2 Zalm: func_dustmotes Нафига они ему? Он же говорит про отражение снегом солнечного света .
Feb 1, 2009 #9 Xelious выр выр выр Feb 1, 2007 4,779 34 18 0 Владивосток Попробуй для начала просто карту с ХДР скомпилить.
Feb 1, 2009 #10 z0rg New member Apr 24, 2005 463 36 2 0 Россия,Волгоград www.de-energo.nm.ru делай тексу с бампом + альфа каналом к бампу, тока бамп тексу разрешение побольше поставь, чтобы чётчё были "дырочки" Объяснил
делай тексу с бампом + альфа каналом к бампу, тока бамп тексу разрешение побольше поставь, чтобы чётчё были "дырочки" Объяснил