Sidebar

Моя карта as_maks_penthouse (cs1.6)

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Добавь еще вытяжек по потолку по которым ползать и через решетки смотреть с потолка вниз :] только сделай их большими что бы стволы не выперали через стены :] будет забавно...
 

snake

New member
Apr 25, 2006
728
36
Фиг его знает, так вроде все норм, освещение не нравиться,просто я наверное не поклоник таких карт, СССР рулит.Ну а так работай дальше, пока сильно говорить не чего , как зделаеш посмотрим и оценим.
 

frozz

New member
Nov 4, 2005
1,176
34
1
0
Че то люстра пересвечена. и не вижу теней от рампы

[ADDED=frozz]1194075389[/ADDED]
хотя пока не замарачивайся об этом лучше карту сначала доделай )
 
Last edited:

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
Люстре свет чуть желтым надо сделать. Она ж не люминисцентная. И что-то от софитов напольных пятна света резко обрываются.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 Xelious:
Жёлтым не надо.
Если там норм газоразрядные лампы, то свет такой и будет.
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
потолок одной единственной однотонной текстурой эт жесть. Попробуй хоть её раскрасить как то...
 

M@K$

DJ
Oct 31, 2005
1,540
42
Лифты продумаю хорошенько, тем более их будет 2 или 3, прикольно будет кататься =) Ну и еще лестничная клетка для разбавление скучного геймплея и не возможности терам устраивать засаду возле дверей лифтов.
Вобщем свет белым так и останется, так как скарж прав в этом вопросе...поддерживаю, да и желтый оттенок все впечатление от освещения в целом портит... Тени тоже будут еще... Насчет пересвеченности люстры иначе в этом двигле не сделать, так как у меня плафоны additiv`ные и с легкой прозрачностью. Если я сделаю их normal`ом, то получается такое ощущение, что люстра просто напросто выключена, даже при полностью белой текстурке... так что оставляю так...Потолку подрисую текстурку позже, я пока над ним не работал...
Походу подсветку со стены скорее всего уберу...повешу плафоны...
Скоро покажу новые скрины... Потом продумаю дальнейшие ходы из главного холла... Мож у кого какие идеи интересные будут...высказывайте...

[ADDED=M@K$]1194186518[/ADDED]
Тени от перилл готовы, начинаю заниматься интерьерои и расстановкой освещения...
 

Attachments

Last edited:

frozz

New member
Nov 4, 2005
1,176
34
1
0
делай еще комнату! а то че то над одной паришся... перенасытишь ее, потом на остальное сил не хватит...
 

M@K$

DJ
Oct 31, 2005
1,540
42
qpAHToMAS said:
А что с креплением у люстры проблемы? я про круг на потолке который...

Если тот круг делать тоже моделью то он получается сильно черный даже при самой белой текстуре... Так что пришлось сделать его брашем=)
А что не так там?

frozz said:
делай еще комнату! а то че то над одной паришся... перенасытишь ее, потом на остальное сил не хватит...

Я хочу закончить эту потом приступлю к следующей...так интереснее...
Я же рисую текстуры и модели делаю не сразу на все, а именно под то место, которое прорабатываю...

Да, и кстате, в моей карте не будет не одной стандартной модельки и текстуры...
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
M@K$ said:
Если тот круг делать тоже моделью то он получается сильно черный даже при самой белой текстуре... Так что пришлось сделать его брашем=)
А что не так там?

Знаком с такой проблемой... просто текстура такая же как у потолка если я не ошибаюсь и по этому сливается круг с потолком...
пысы: тени от перил моделью?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord