Sidebar

Моделирование персонажей

Filch13

New member
Jan 12, 2009
65
0
0
)) ну реально ответьте на предыдущий пост, ненашел я ф гугле ничего
 

Filch13

New member
Jan 12, 2009
65
0
0
пр

ну я нашел что в моделях hl2 25000 полигонов в моделе.
а меня интересует в cs1.6 и в Sourse

зы: по поиску написано лишь о сурсе
 
Last edited:

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Я в хл1 пихал модель в 37К трианглов, если мне память не изменяет. Там несколько бодигрупп было. :)

2 Filch13:

Флуд прекращаем. Ты прекрасно видишь, что точно ответить тебе пока никто не в состоянии. Если кто-то из знающих объявится, он отпостится. Вывод: сиди тихо. И, да, кстати, HL2 это и есть Source.
 

_ROCK_

New member
Sep 8, 2008
289
36
2Escape
скомпилилось? 10 бодигрупп? ограничение около 3к вертексов. я вот помню есть еще ограничение и на размер файла, где-то около 3х мб (если память не изменяет) потом начинаются краши компилятора... кстати что интересно милковский хавает, т.е. например всех персов я ваще в милке компилил для паранойи, весело было.
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
2 _ROCK_: не мог удержаццо: я компилил модели по 30к поликов, и больше, разделяешь модель на куски, и компилишь одной бодигруппой скока захочешь... Лимита по поликам наверное нету, но чем больше поликов тем больше лагов, играбельные модели на фул сервере до 5 к полигонов. (сори за некропостинг))
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord